HD Graphics 3000 vs GeForce GT 640M Mac Edition

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 3000
2011
0.57

GT 640M Mac Edition supera HD Graphics 3000 di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni12001109
Posto per popolarità93non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile2.24
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+GK107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (14 anni fa)3 febbraio 2013 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96384
Frequenza di nucleo650 MHz745 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHznon disponibile
Numero di transistori1,160 million1,270 million
Processo tecnologico32 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown32 Watt
Velocità di testurizzazione15.6023.84
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs28
TMUs1232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1250 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile40 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modello di shader4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−55.6%
14−16
+55.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
Valorant 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 8
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−40%
21−24
+40%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

È così che HD Graphics 3000 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:

  • GT 640M Mac Edition è 56% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.57 0.90
Novità 1 febbraio 2011 3 febbraio 2013
Processo tecnologico 32 nm 28 nm

GT 640M Mac Edition ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.9%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 14.3% più avanzato.

Il modello GeForce GT 640M Mac Edition è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

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Intel HD Graphics 3000
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.8 2550 voti

Valuti HD Graphics 3000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.1 9 voti

Valuti GeForce GT 640M Mac Edition su una scala da 1 a 5 voti:

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