GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600S supera GT 1030 di un enorme 457% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 570 | 140 |
Posto per popolarità | 36 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.70 | 30.69 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP108 | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−442%
| 130−140
+442%
|
1440p | 17
−429%
| 90−95
+429%
|
4K | 8
−400%
| 40−45
+400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 4.65 | non disponibile |
4K | 9.88 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−307%
|
60−65
+307%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−322%
|
75−80
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Battlefield 5 | 22
−423%
|
110−120
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−300%
|
70−75
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−455%
|
60−65
+455%
|
Far Cry 5 | 21
−271%
|
75−80
+271%
|
Far Cry New Dawn | 27
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 4 | 93
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Hitman 3 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Metro Exodus | 26
−346%
|
110−120
+346%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−174%
|
85−90
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−243%
|
120−130
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−217%
|
75−80
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Battlefield 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−350%
|
70−75
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−771%
|
60−65
+771%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Far Cry New Dawn | 20
−345%
|
85−90
+345%
|
Forza Horizon 4 | 84
−115%
|
180−190
+115%
|
Hitman 3 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
Metro Exodus | 20
−480%
|
110−120
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−568%
|
120−130
+568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−986%
|
75−80
+986%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1031%
|
180−190
+1031%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−695%
|
150−160
+695%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−694%
|
120−130
+694%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−517%
|
70−75
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−347%
|
85−90
+347%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−910%
|
200−210
+910%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−443%
|
75−80
+443%
|
Metro Exodus | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−664%
|
80−85
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−275%
|
180−190
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 7
−600%
|
45−50
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
È così che GT 1030 e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 442% più veloce in 1080p
- RX 6600S è 429% più veloce in 1440p
- RX 6600S è 400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 1% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 2200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 1030 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RX 6600S è in vantaggio in 70 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.37 | 35.45 |
Novità | 17 maggio 2017 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 80 watt |
GT 1030 ha un consumo energetico inferiore del 166.7%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 456.5%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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