GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Radeon RX 6600S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600S przewyższa GT 1030 o aż 408% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 588 | 178 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.54 | 27.68 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP108 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−380%
| 120−130
+380%
|
1440p | 25
−380%
| 120−130
+380%
|
4K | 10
−400%
| 50−55
+400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.16 | brak danych |
1440p | 3.16 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−353%
|
65−70
+353%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Battlefield 5 | 31
−261%
|
110−120
+261%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−518%
|
65−70
+518%
|
Far Cry 5 | 19
−416%
|
95−100
+416%
|
Fortnite | 47
−196%
|
130−140
+196%
|
Forza Horizon 4 | 27
−337%
|
110−120
+337%
|
Forza Horizon 5 | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Valorant | 152
−25.7%
|
190−200
+25.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Battlefield 5 | 26
−331%
|
110−120
+331%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−177%
|
270−280
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−871%
|
65−70
+871%
|
Dota 2 | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Far Cry 5 | 17
−476%
|
95−100
+476%
|
Fortnite | 36
−286%
|
130−140
+286%
|
Forza Horizon 4 | 24
−392%
|
110−120
+392%
|
Forza Horizon 5 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Grand Theft Auto V | 29
−266%
|
100−110
+266%
|
Metro Exodus | 7
−886%
|
65−70
+886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−362%
|
95−100
+362%
|
Valorant | 123
−55.3%
|
190−200
+55.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−460%
|
110−120
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Dota 2 | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Far Cry 5 | 15
−553%
|
95−100
+553%
|
Forza Horizon 4 | 16
−638%
|
110−120
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−708%
|
95−100
+708%
|
Valorant | 14
−1264%
|
190−200
+1264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−456%
|
130−140
+456%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−354%
|
200−210
+354%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−240%
|
220−230
+240%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Grand Theft Auto V | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Valorant | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Far Cry 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Forza Horizon 4 | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób GT 1030 i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest 380% szybszy w 1080p
- RX 6600S jest 380% szybszy w 1440p
- RX 6600S jest 400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600S jest 4600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600S wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 27.83 |
Nowość | 17 maja 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 80 Wat |
GT 1030 ma 166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 407.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.