FirePro M4000 vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto FirePro M4000 e Quadro P520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

FirePro M4000
2012
1 GB GDDR5, 33 Watt
4.16

Quadro P520 supera FirePro M4000 di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M4000 e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni685606
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN (2011−2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceCape Verde GLMGP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 luglio 2012 (12 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro M4000 e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M4000 e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512384
Frequenza di nucleo600 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1493 MHz
Numero di transistori1,500 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione21.6035.83
Prestazioni con la virgola mobile0.6912 gflops1.147 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M4000 e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
Busn/anon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Fattore di formaper slot MXM-Anon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M4000 e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria4500 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria72 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M4000 e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M4000 e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M4000 e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

FirePro M4000 4.16
Quadro P520 5.44
+30.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

FirePro M4000 1605
Quadro P520 2100
+30.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

FirePro M4000 8628
Quadro P520 15720
+82.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

FirePro M4000 1981
Quadro P520 4186
+111%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

FirePro M4000 1713
Quadro P520 3218
+87.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

FirePro M4000 12587
Quadro P520 19041
+51.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

FirePro M4000 5532
Quadro P520 7654
+38.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di FirePro M4000 e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
+35%
20
−35%
4K16−18
−31.3%
21
+31.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che FirePro M4000 e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • FirePro M4000 è 35% più veloce in 1080p
  • Quadro P520 è 31% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'FirePro M4000 è 45% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P520 è 900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • FirePro M4000 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Quadro P520 è in vantaggio in 59 test (89%)
  • c'è un pareggio in 6 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.16 5.44
Novità 1 luglio 2012 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 18 watt

Quadro P520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 83.3%.

Il modello Quadro P520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M4000 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M4000 e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD FirePro M4000
FirePro M4000
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 39 voti

Valuti FirePro M4000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 96 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su FirePro M4000 e Quadro P520, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.