Atari VCS 800 GPU vs Playstation 4 Pro GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Atari VCS 800 GPU e di Playstation 4 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 5.0 (2017−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceBanded KestrelNeo
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita14 dicembre 2020 (3 anni fa)10 novembre 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 $399

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1922304
Frequenza di nucleo300 MHz911 MHz
Frequenza in modalità Boost1201 MHznon disponibile
Numero di transistori4,940 million5,700 million
Processo tecnologico14 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione14.41131.2
Prestazioni con la virgola mobile0.4612 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs464
TMUs12144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezza295 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1200 MHz1700 MHz
Larghezza di banda di memoria38.4 GB/s217.6 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.46.0
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.21.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 14 dicembre 2020 10 novembre 2016
Processo tecnologico 14 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 150 watt

Atari VCS 800 GPU ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Non riusciamo a decidere tra Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Atari VCS 800 GPU è mirata per computers da tavolo e Playstation 4 Pro GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Atari VCS 800 GPU e Playstation 4 Pro GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.8 5 voti

Valuti Atari VCS 800 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 415 voti

Valuti Playstation 4 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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