Apple M1 8-Core GPU vs Quadro T1000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Apple M1 8-Core GPU con Quadro T1000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1000 (mobile) supera Apple M1 8-Core GPU di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Quadro T1000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 317 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 23.48 |
Architettura | non disponibile | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | non disponibile | TU117 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1455 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 69.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.235 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−111%
| 59
+111%
|
4K | 40−45
−20%
| 48
+20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−29.3%
|
119
+29.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−23.9%
|
114
+23.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e T1000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- T1000 (mobile) è 111% più veloce in 1080p
- T1000 (mobile) è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 10% più veloce.
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'T1000 (mobile) è 89% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 2 test (3%)
- T1000 (mobile) è in vantaggio in 70 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 16.95 |
Novità | 10 novembre 2020 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 140% più avanzato.
T1000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.6%.
Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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