Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 560 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Apple M1 8-Core GPU con GeForce GTX 560 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Apple M1 8-Core GPU supera GTX 560 Ti di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce GTX 560 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 514 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.72 |
Efficienza energetica | non disponibile | 3.22 |
Architettura | non disponibile | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | non disponibile | GF114 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 25 gennaio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 823 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,950 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 52.67 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.263 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.3 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 110−120
+74.6%
| 63
−74.6%
|
Full HD | 28
−114%
| 60
+114%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.15 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e GTX 560 Ti competono nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è 75% più veloce in 900p
- GTX 560 Ti è 114% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 333% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Apple M1 8-Core GPU ha superato GTX 560 Ti in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 7.90 |
Novità | 10 novembre 2020 | 25 gennaio 2011 |
Processo tecnologico | 5 nm | 40 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un punteggio di performance aggregata più alto del 84.1%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 700% più avanzato.
Il modello Apple M1 8-Core GPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e GeForce GTX 560 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 560 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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