Radeon RX 6800 बनाम GeForce RTX 2050 Mobile

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Radeon RX 6800 की तुलना GeForce RTX 2050 Mobile से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.58
+209%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RX 6800 ने RTX 2050 Mobile को भारी 209% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान41293
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं17
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन51.75इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता16.5929.78
कंप्यूटर स्थापत्य कलाRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामNavi 21GA107
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख28 अक्टूबर 2020 (3 वर्ष पहले)17 दिसंबर 2021 (2 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$579 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या38402048
कोर का क्लॉक स्पीड1700 MHz1185 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड2105 MHz1477 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या26,800 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी7 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)250 Watt45 Watt
टेक्सचर फिल रेट505.294.53
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन16.17 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है256
Ray Tracing Cores6032

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैlarge
इंटरफ़ेसPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
लंबाई267 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 8-pin1x 6-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार16 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति2000 MHz1750 MHz
मेमरी बैंडविड्थ512.0 GB/s112.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
G-SYNC का समर्थन-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

VR Readyइस पर कोई डेटा नहीं है+

एपीआई संगतता

API जो Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

RX 6800 57.58
+209%
RTX 2050 Mobile 18.61

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

RX 6800 106236
+127%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

RX 6800 55084
+346%
RTX 2050 Mobile 12340

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

RX 6800 45441
+408%
RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

RX 6800 205274
+252%
RTX 2050 Mobile 58257

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD179
+307%
44
−307%
1440p104
+189%
36
−189%
4K62
+107%
30
−107%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+176%
49
−176%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+186%
40−45
−186%
Assassin's Creed Valhalla 205
+388%
42
−388%
Battlefield 5 180−190
+200%
60−65
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 115
+174%
42
−174%
Far Cry 5 100−110
+148%
40−45
−148%
Far Cry New Dawn 130−140
+178%
50−55
−178%
Forza Horizon 4 220−230
+91.5%
110−120
−91.5%
Hitman 3 110−120
+168%
44
−168%
Horizon Zero Dawn 210−220
+141%
90−95
−141%
Metro Exodus 150−160
+139%
60−65
−139%
Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+279%
60−65
−279%
Watch Dogs: Legion 140−150
+67%
85−90
−67%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+186%
40−45
−186%
Assassin's Creed Valhalla 172
+719%
21
−719%
Battlefield 5 180−190
+200%
60−65
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 104
+247%
30
−247%
Far Cry 5 100−110
+148%
40−45
−148%
Far Cry New Dawn 130−140
+178%
50−55
−178%
Forza Horizon 4 220−230
+91.5%
110−120
−91.5%
Hitman 3 110−120
+174%
43
−174%
Horizon Zero Dawn 210−220
+141%
90−95
−141%
Metro Exodus 150−160
+139%
60−65
−139%
Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%
Shadow of the Tomb Raider 341
+450%
62
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+186%
40−45
−186%
Watch Dogs: Legion 140−150
+67%
85−90
−67%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+186%
40−45
−186%
Assassin's Creed Valhalla 162
+2214%
7
−2214%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 99
+296%
25
−296%
Far Cry 5 100−110
+148%
40−45
−148%
Forza Horizon 4 220−230
+91.5%
110−120
−91.5%
Hitman 3 110−120
+203%
39
−203%
Horizon Zero Dawn 237
+160%
90−95
−160%
Shadow of the Tomb Raider 295
+436%
55
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+361%
33
−361%
Watch Dogs: Legion 88
+389%
18
−389%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+244%
35−40
−244%
Far Cry New Dawn 90−95
+221%
27−30
−221%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+247%
18−20
−247%
Assassin's Creed Valhalla 144
+800%
16−18
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+224%
21−24
−224%
Cyberpunk 2077 74
+573%
10−12
−573%
Far Cry 5 65−70
+205%
21−24
−205%
Forza Horizon 4 270−280
+162%
100−110
−162%
Hitman 3 80−85
+268%
21−24
−268%
Horizon Zero Dawn 186
+389%
35−40
−389%
Metro Exodus 138
+306%
30−35
−306%
Shadow of the Tomb Raider 215
+357%
47
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+362%
21−24
−362%
Watch Dogs: Legion 220−230
+106%
110−120
−106%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+216%
30−35
−216%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry New Dawn 50−55
+286%
14−16
−286%
Hitman 3 70
+400%
14−16
−400%
Horizon Zero Dawn 210−220
+127%
95−100
−127%
Metro Exodus 80−85
+320%
20−22
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+421%
18−20
−421%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+300%
10−12
−300%
Assassin's Creed Valhalla 99
+1000%
9−10
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+310%
10−11
−310%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 35−40
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 85−90
+252%
24−27
−252%
Shadow of the Tomb Raider 127
+535%
20−22
−535%
Watch Dogs: Legion 45
+463%
8−9
−463%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+256%
16−18
−256%

इस प्रकार RX 6800 और RTX 2050 Mobile लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RX 6800, 1080p में 307% तेज है
  • RX 6800, 1440p में 189% तेज है
  • RX 6800, 4K में 107% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Assassin's Creed Valhalla में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, RX 6800 2214% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, RX 6800 ने हमारे सभी 72 परीक्षणों में RTX 2050 Mobile को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 57.58 18.61
नवीनता 28 अक्टूबर 2020 17 दिसंबर 2021
अधिकतम समर्थित RAM आकार 16 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 7 nm 8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 250 वाट 45 वाट

RX 6800 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 209.4% अधिक है, में 300% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 14.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

दूसरी ओर, RTX 2050 Mobile को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 455.6% कम बिजली खपत है।

Radeon RX 6800 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce RTX 2050 Mobile को मात देता है।

ध्यान रखें कि Radeon RX 6800 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce RTX 2050 Mobile एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Radeon RX 6800 और GeForce RTX 2050 Mobile GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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सामुदायिक रेटिंग

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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