Xbox XGPU-S vs Xbox GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox XGPU-S, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeNV2ANV2A
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Novembre 2001 (23 ans il y a)15 Novembre 2001 (23 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox XGPU-S et Xbox GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox XGPU-S et Xbox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau233 MHz233 MHz
Nombre de transistors57 million57 million
Processus technologique de fabrication150 nm150 nm
Vitesse de texturation1.8641.864
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox XGPU-S et Xbox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xAGP 4x
Longueurpas de données320 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox XGPU-S et Xbox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRDDR
Capacité de mémoire maximale64 Mb64 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox XGPU-S et Xbox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox XGPU-S et Xbox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.18.1
OpenGL1.41.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox XGPU-S et Xbox GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox XGPU-S est destiné aux ordinateurs portables et Xbox GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox XGPU-S et Xbox GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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