GMA X4500MHD vs Xbox XGPU-S

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA X4500MHD, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 5.0 (2008)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeCantigaNV2A
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2008 (16 ans il y a)15 Novembre 2001 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders80pas de données
Fréquence de noyau533 MHz233 MHz
Nombre de transistorspas de données57 million
Processus technologique de fabrication65 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)13 Wattpas de données
Vitesse de texturation5.3301.864
Performance à virgule flottante0.08528 TFLOPSpas de données
ROPs14
TMUs108

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16AGP 4x
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé64 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé200 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.08.1
Modèle de shader4.0pas de données
OpenGL2.01.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2008 15 Novembre 2001
Processus technologique 65 nm 150 nm

GMA X4500MHD a un avantage de 6 ans, et un 130.8% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GMA X4500MHD est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox XGPU-S est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA X4500MHD et Xbox XGPU-S - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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