Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 4090

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1
Place par popularitépas dans le top-1004
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données15.48
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace
Nom de codeXenosAD102-300-A1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Novembre 2005 (18 ans il y a)20 Septembre 2022 (1 an il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,599

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 GPU et GeForce RTX 4090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 GPU et GeForce RTX 4090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders24016384
Fréquence de noyau500 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2520 MHz
Nombre de transistors232 million76,300 million
Processus technologique de fabrication90 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données450 Watt
Vitesse de texturation8.0001,290
Performance à virgule flottante240 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 GPU et GeForce RTX 4090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données304 mm
ÉpaisseurIGP3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 GPU et GeForce RTX 4090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale512 Mb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz21000 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s1,008 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 GPU et GeForce RTX 4090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 GPU et GeForce RTX 4090 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkanpas de données1.3
CUDApas de données8.9

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Novembre 2005 20 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 24 Gb
Processus technologique 90 nm 5 nm

RTX 4090 a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 4700% plus élevée, et un 1700% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 GPU et GeForce RTX 4090. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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