UHD Graphics Xe G4 48EUs vs Arc Pro A30M

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics Xe G4 48EUs avec Arc Pro A30M, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics Xe G4 48EUs
2020
28 Watt
4.55

Arc Pro A30M surpasse UHD Graphics Xe G4 48EUs d'un énorme 234% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe G4 48EUs, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances654348
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.3321.19
ArchitectureGen. 11 Ice Lake (2019−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeTiger Lake XeDG2-128
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement15 Août 2020 (4 ans il y a)8 Août 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders481024
Fréquence de noyau350 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1450 MHz2000 MHz
Nombre de transistorspas de données7,200 million
Processus technologique de fabrication10 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)28 Watt50 Watt
Vitesse de texturationpas de données128.0
Performance à virgule flottantepas de données4.096 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64
Ray Tracing Corespas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données128.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−224%
55−60
+224%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 11
−218%
35−40
+218%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 12
−233%
40−45
+233%
Battlefield 5 10−12
−218%
35−40
+218%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−200%
30−33
+200%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry New Dawn 12−14
−208%
40−45
+208%
Forza Horizon 4 27−30
−221%
90−95
+221%
Hitman 3 10
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 36
−233%
120−130
+233%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
Red Dead Redemption 2 12−14
−233%
40−45
+233%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−224%
55−60
+224%
Watch Dogs: Legion 45−50
−233%
150−160
+233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12−14
+200%
Battlefield 5 10−12
−218%
35−40
+218%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−200%
30−33
+200%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry New Dawn 12−14
−208%
40−45
+208%
Forza Horizon 4 27−30
−221%
90−95
+221%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 30−33
−233%
100−105
+233%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
Red Dead Redemption 2 12−14
−233%
40−45
+233%
Shadow of the Tomb Raider 17
−224%
55−60
+224%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−224%
55−60
+224%
Watch Dogs: Legion 45−50
−233%
150−160
+233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−200%
30−33
+200%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Forza Horizon 4 27−30
−221%
90−95
+221%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 12
−233%
40−45
+233%
Shadow of the Tomb Raider 16
−213%
50−55
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 45−50
−233%
150−160
+233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry New Dawn 7−8
−200%
21−24
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Forza Horizon 4 8−9
−200%
24−27
+200%
Hitman 3 9−10
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 10−11
−200%
30−33
+200%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 27−30
−221%
90−95
+221%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−200%
24−27
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−233%
10−11
+233%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

C'est ainsi que UHD Graphics Xe G4 48EUs et Arc Pro A30M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc Pro A30M est 224% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.55 15.20
Nouveauté 15 Août 2020 8 Août 2022
Processus technologique 10 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 28 Watt 50 Watt

UHD Graphics Xe G4 48EUs a 78.6% de consommation d'énergie en moins.

Arc Pro A30M, quant à lui, a un score de performance agrégé 234.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc Pro A30M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe G4 48EUs dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics Xe G4 48EUs est destiné aux ordinateurs portables et Arc Pro A30M est destiné aux postes de travail mobiles.


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