UHD Graphics P630 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) surpasse UHD Graphics P630 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 587 | 451 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 29.25 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe LPG (2023) |
Nom de code | Coffee Lake GT2 | Meteor Lake iGPU |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 24 Mai 2018 (6 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 4 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1200 MHz | 1950 MHz |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 28.80 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.4608 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 3 | pas de données |
TMUs | 24 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14−16
−78.6%
| 25
+78.6%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Fortnite | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Valorant | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Dota 2 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Fortnite | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Metro Exodus | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Valorant | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Dota 2 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Valorant | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Metro Exodus | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Valorant | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Valorant | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
C'est ainsi que UHD Graphics P630 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 79% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics P630 est 155% plus rapide.
- dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics P630 est en avance sur 4 tests (7%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est en avance sur 38 tests (66%)
- il y a un tirage au sort dans 16 tests (28%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.51 | 8.81 |
Nouveauté | 24 Mai 2018 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 14 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) a un score de performance agrégé 59.9% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 180% processus de lithographie plus avancé.
Le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics P630 dans les tests de performance.
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