UHD Graphics 630 vs Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 755 | non classé |
Place par popularité | 40 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.27 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | PowerVR SGX5 (2008−2011) |
Nom de code | Comet Lake GT2 | Cedar Trail |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2017 (7 ans il y a) | 1 Novembre 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 184 | 4 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | 400 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 32 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 26.45 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.4232 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 3 | pas de données |
TMUs | 23 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | pas de données |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.1 | pas de données |
Vulkan | 1.1.103 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Octobre 2017 | 1 Novembre 2011 |
Processus technologique | 14 nm | 32 nm |
UHD Graphics 630 a un avantage de 5 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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