UHD Graphics 630 vs GeForce GT 520M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec GeForce GT 520M, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+323%

UHD Graphics 630 surpasse GT 520M d'un énorme 323% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7621168
Place par popularité48pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nom de codeComet Lake GT2GF108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2017 (6 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders18448
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau350 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt12 Watt
Vitesse de texturation26.454.800
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs34
TMUs238

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données12.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 630 3.09
+323%
GT 520M 0.73

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+321%
GT 520M 283

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 630 7704
+238%
GT 520M 2280

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+256%
GT 520M 502

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 630 et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+286%
7
−286%
Full HD16
+33.3%
12
−33.3%
1200p27−30
+286%
7
−286%
4K7
+600%
1−2
−600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30
+329%
7−8
−329%
Hitman 3 6
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Metro Exodus 13
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 30
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 27
+350%
6−7
−350%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 28
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Shadow of the Tomb Raider 11
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que UHD Graphics 630 et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 630 est 286% plus rapide dans 900p.
  • UHD Graphics 630 est 33% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 630 est 286% plus rapide dans 1200p.
  • UHD Graphics 630 est 600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 630 est 850% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 520M est 11% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 630 est en avance sur 33 tests (94%)
  • GT 520M est en avance sur 2 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.09 0.73
Nouveauté 1 Octobre 2017 5 Janvier 2011
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 12 Watt

UHD Graphics 630 a un score de performance agrégé 323.3% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

GT 520M, quant à lui, a 25% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables.


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