UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 520M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics 630 com GeForce GT 520M, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10
+319%

O UHD Graphics 630 supera o GT 520M por um impressionante 319% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7651164
Lugar por popularidade35não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética14.254.25
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoComet Lake GT2GF108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento18448
Frequência do núcleo350 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt12 Watt
Velocidade de texturização26.454.800
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs34
TMUs238

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados12.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.10
+319%
GT 520M 0.74

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+318%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+256%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+238%
GT 520M 2280

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
+275%
8
−275%
Full HD15
+25%
12
−25%
1200p27−30
+286%
7
−286%
1440p10
+400%
2−3
−400%
4K7
+600%
1−2
−600%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.00
1440psem dados30.00
4Ksem dados59.99

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Elden Ring 8−9 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Valorant 8
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 11
+450%
2−3
−450%
Elden Ring 8−9 0−1
Far Cry 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+230%
10−11
−230%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 4−5 0−1
World of Tanks 29
+52.6%
18−20
−52.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 19
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 10
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 11
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
Valorant 4−5 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+450%
4−5
−450%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+600%
3−4
−600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que UHD Graphics 630 e GT 520M competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 é 275% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics 630 é 25% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 630 é 286% mais rápido em 1200p
  • UHD Graphics 630 é 400% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 630 é 600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 630 é 750% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GT 520M é 114% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 está à frente em 30 testes (86%)
  • GT 520M está à frente em 2 testes (6%)
  • há um empate em 3 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.10 0.74
Novidade 1 de Outubro 2017 5 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 12 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma pontuação de desempenho agregado 318.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GT 520M, por outro lado, tem um consumo de energia 25% inferior.

O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 520M - para notebooks.


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