Tegra X1 vs GeForce MX230

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra X1, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé638
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données32.89
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGM20BGP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données (2024 ans il y a)21 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tegra X1 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra X1 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256256
Fréquence de noyau1000 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors2,000 million1,800 million
Processus technologique de fabrication20 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt10 Watt
Vitesse de texturation16.0025.31
Performance à virgule flottante0.512 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra X1 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra X1 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra X1 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Tegra X1 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Tegra X1 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGL4.64.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Tegra X1 et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Tegra X1 1551
GeForce MX230 7113
+359%

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 20 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tegra X1 et GeForce MX230. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Tegra X1 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


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