Tegra 3 vs Apple M1 GPU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra 3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureVLIW Vec4 (2010−2013)pas de données
Nom de codeTegra 3pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Novembre 2011 (13 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tegra 3 et Apple M1 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra 3 et Apple M1 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données8
Fréquence de noyau416 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost520 MHzpas de données
Nombre de transistors10 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Wattpas de données
Vitesse de texturation4.160pas de données
ROPs8pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra 3 et Apple M1 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra 3 et Apple M1 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra 3 et Apple M1 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Tegra 3 et Apple M1 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/Apas de données
OpenGLES 2.0pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 9 Novembre 2011 10 Novembre 2020
Processus technologique 40 nm 5 nm

Apple M1 GPU a un avantage de 9 ans, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tegra 3 et Apple M1 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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