Radeon RX 480 vs GeForce GTX 660 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 480
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
22.35
+94.7%

RX 480 surpasse GTX 660 Ti d'un impressionnant 95% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances260428
Place par popularité89pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité15.863.20
Efficacité énergétique10.215.25
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeEllesmereGK104
Génération GCN4th Genpas de données
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement29 Juin 2016 (8 ans il y a)16 Août 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 480 est 396% meilleur que celui de GTX 660 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041344
Nombre de transporteurs Compute36pas de données
Fréquence de noyau1120 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1266 MHz980 MHz
Nombre de transistors5,700 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt150 Watt
Vitesse de texturation182.3109.8
Performance à virgule flottante5.834 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs144112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Busn/aPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin2x 6-pin
Support de SLI-+
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire8000 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire224 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Eyefinity+-
HDMI2.0+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de DisplayPort1.4HDR-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantlen/a-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX 480 22.35
+94.7%
GTX 660 Ti 11.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 480 8590
+94.7%
GTX 660 Ti 4411

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 480 17919
+113%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 480 39552
+66.7%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 480 12186
+124%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+91.3%
GTX 660 Ti 37758

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

RX 480 132
+67.7%
GTX 660 Ti 79

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 480 et GeForce GTX 660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD77
+0%
77
+0%
1440p53
+96.3%
27−30
−96.3%
4K36
+100%
18−20
−100%

Coût par cadre, en $

1080p2.97
+30.6%
3.88
−30.6%
1440p4.32
+156%
11.07
−156%
4K6.36
+161%
16.61
−161%
  • Le coût par image à RX 480 est 31% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 480 est 156% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 480 est 161% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+107%
27−30
−107%
Counter-Strike 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 45−50
+105%
21−24
−105%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+107%
27−30
−107%
Battlefield 5 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Counter-Strike 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 45−50
+105%
21−24
−105%
Far Cry 5 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Fortnite 207
+223%
60−65
−223%
Forza Horizon 4 100
+117%
45−50
−117%
Forza Horizon 5 55−60
+111%
27−30
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+111%
35−40
−111%
Valorant 150−160
+52.5%
95−100
−52.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+107%
27−30
−107%
Battlefield 5 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Counter-Strike 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+48.4%
192
−48.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+105%
21−24
−105%
Dota 2 110−120
+52%
75−80
−52%
Far Cry 5 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Fortnite 79
+23.4%
60−65
−23.4%
Forza Horizon 4 93
+102%
45−50
−102%
Forza Horizon 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Grand Theft Auto V 78
+90.2%
40−45
−90.2%
Metro Exodus 41
+86.4%
21−24
−86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+111%
35−40
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+179%
27−30
−179%
Valorant 150−160
+52.5%
95−100
−52.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Counter-Strike 2 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+105%
21−24
−105%
Dota 2 110−120
+52%
75−80
−52%
Far Cry 5 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Forza Horizon 4 77
+67.4%
45−50
−67.4%
Forza Horizon 5 55−60
+111%
27−30
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+18.4%
35−40
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+57.1%
27−30
−57.1%
Valorant 150−160
+52.5%
95−100
−52.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
+1.6%
60−65
−1.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+82.9%
80−85
−82.9%
Grand Theft Auto V 37
+131%
16−18
−131%
Metro Exodus 27−30
+125%
12−14
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+205%
55−60
−205%
Valorant 241
+104%
110−120
−104%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 45−50
+104%
21−24
−104%
Forza Horizon 4 50−55
+104%
24−27
−104%
Forza Horizon 5 35−40
+100%
18−20
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+100%
16−18
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 39
+69.6%
21−24
−69.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Grand Theft Auto V 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Metro Exodus 15
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+108%
12−14
−108%
Valorant 120
+111%
55−60
−111%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 88
+126%
35−40
−126%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 5 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+60%
10−11
−60%

4K
Epic Preset

Fortnite 18
+80%
10−11
−80%

C'est ainsi que RX 480 et GTX 660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 1080p
  • RX 480 est 96% plus rapide dans 1440p.
  • RX 480 est 100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 480 est 223% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 480 a surpassé GTX 660 Ti dans tous 67 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.35 11.48
Nouveauté 29 Juin 2016 16 Août 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm

RX 480 a un score de performance agrégé 94.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 480 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 Ti dans les tests de performance.

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