GeForce GTX 660 Ti: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

GeForce GTX 660 Ti fournit des performances de jeu et de référence acceptables à 11.47% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 660 Ti 16 Août 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 6.0 Gb/s, et combiné avec l'interface 192-bit GDDR5 cela crée la bande passante 144.2 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 241 mm. Deux câbles d'alimentation supplémentaires 6-pin sont nécessaires pour la connexion, et la puissance consommée – 150 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances418
Place par popularitépas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.19
Efficacité énergétique5.24sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeGK104
TypeDesktop
Date de lancement16 Août 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 sur 14,999 (Quadro Plex 7000)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau915 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Fréquence en mode Boost980 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors3,540 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation109.8sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs24sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs112sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur241 mm
Hauteur11.1 cm
Épaisseur2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin
Support de SLI+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire6.0 Gb/ssur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Entrée audio pour HDMIinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.3sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.47

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 Ti 4420

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 Ti 15315

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 660 Ti 79

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 660 Ti 774

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 660 Ti ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75

Coût par cadre, en $

1080p3.99

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
Far Cry New Dawn 18−20

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 50−55
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 18−20
Shadow of the Tomb Raider 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
Far Cry New Dawn 8−9
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 14−16
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GTX 660 Ti par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.


Radeon R7 370 101.92
GeForce GTX 660 Ti 100

AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 660 Ti de AMD est Radeon HD 7870 XT, qui est em moyenne 1% plus vite et 4 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 660 Ti :

Radeon R7 370 101.92
GeForce GTX 660 Ti 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 660 Ti selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GTX 660 Ti

Notations communautaires

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