Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce G210M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R3 (Mullins/Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1132non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.1 (2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeBeema/MullinsGT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Avril 2014 (10 ans il y a)15 Juin 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12816
Fréquence de noyau350 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost686 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données260 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données14 Watt
Vitesse de texturationpas de données5.000
Performance à virgule flottantepas de données0.048 TFLOPS
Gigaflopspas de données72
ROPspas de données4
TMUspas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoirepas de donnéesUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données12.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_1)
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLpas de données2.1
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R3 (Mullins/Beema) 1815
+77.7%
GeForce G210M 1021

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R3 (Mullins/Beema) 3049
+68.9%
GeForce G210M 1805

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Avril 2014 15 Juin 2009
Processus technologique 28 nm 40 nm

R3 (Mullins/Beema) a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce G210M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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