ATI Radeon HD 4720 vs Wii U GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4720, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeRV730Latte
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2011 (12 ans il y a)18 Novembre 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 4720 et Wii U GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4720 et Wii U GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320160
Fréquence de noyau600 MHz550 MHz
Nombre de transistors514 million880 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt33 Watt
Vitesse de texturation19.208.800
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4720 et Wii U GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur193 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4720 et Wii U GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire667 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire21.34 Gb/s12.8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4720 et Wii U GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 4720 et Wii U GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)N/A
Modèle de shader4.15.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Décembre 2011 18 Novembre 2012
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 33 Watt

Wii U GPU a un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 4720 et Wii U GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon HD 4720 est destiné aux ordinateurs de bureau et Wii U GPU est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4720 et Wii U GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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