ATI Radeon HD 4720 vs Wii U GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 4720 und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | RV730 | Latte |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2011 (13 Jahre vor) | 18 November 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 4720 und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 4720 und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 160 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 514 million | 880 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 19.20 | 8.800 |
Gleitkomma-Leistung | 0.384 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 4720 und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 193 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 4720 und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 667 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 21.34 GB/s | 12.8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 4720 und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon HD 4720 und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | N/A |
Shader-Modell | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 Dezember 2011 | 18 November 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 33 Watt |
Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Radeon HD 4720 und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Radeon HD 4720 für Desktops und Wii U GPU für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 4720 und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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