ATI Radeon HD 4350 vs GeForce 800M
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 4350 avec GeForce 800M, y compris les spécifications et les données de performance.
800M surpasse ATI HD 4350 d'un énorme 222% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1274 | 1060 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.27 | 5.44 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | RV710 | GF117 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 30 Septembre 2008 (16 ans il y a) | 17 Mars 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4350 et GeForce 800M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4350 et GeForce 800M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 80 | 48 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 738 MHz |
Nombre de transistors | 242 million | 585 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 4.800 | 5.904 |
Performance à virgule flottante | 0.096 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4350 et GeForce 800M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4350 et GeForce 800M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 400 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 6.4 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4350 et GeForce 800M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DisplayPort | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 4350 et GeForce 800M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 4350 et GeForce 800M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4350 et GeForce 800M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 4350 et GeForce 800M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 6
−200%
| 18−20
+200%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
C'est ainsi que ATI HD 4350 et GeForce 800M rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce 800M est 200% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.37 | 1.19 |
Nouveauté | 30 Septembre 2008 | 17 Mars 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 15 Watt |
GeForce 800M a un score de performance agrégé 221.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce 800M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 4350 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 4350 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 800M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4350 et GeForce 800M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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