Quadro T500 Mobile vs RTX 5880 Ada Generation
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro T500 Mobile avec RTX 5880 Ada Generation, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5880 Ada Generation surpasse T500 Mobile d'un énorme 883% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 477 | 4 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 35.33 | 21.93 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | TU117 | AD102 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 2 Décembre 2020 (3 ans il y a) | 5 Janvier 2024 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 896 | 14080 |
Fréquence de noyau | 1365 MHz | 975 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1695 MHz | 2460 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | 76,300 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 18 Watt | 285 Watt |
Vitesse de texturation | 94.92 | 1,082 |
Performance à virgule flottante | 3.037 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 56 | 440 |
Tensor Cores | pas de données | 440 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 110 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 2250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | 864.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 36
−872%
| 350−400
+872%
|
1440p | 15
−833%
| 140−150
+833%
|
4K | 17
−841%
| 160−170
+841%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Battlefield 5 | 27−30
−863%
|
260−270
+863%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Far Cry 5 | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−817%
|
550−600
+817%
|
Hitman 3 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−867%
|
290−300
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−817%
|
550−600
+817%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Battlefield 5 | 27−30
−863%
|
260−270
+863%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Far Cry 5 | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−817%
|
550−600
+817%
|
Hitman 3 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Metro Exodus | 27−30
−864%
|
270−280
+864%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−867%
|
290−300
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−864%
|
270−280
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−817%
|
550−600
+817%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Battlefield 5 | 27−30
−863%
|
260−270
+863%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Far Cry 5 | 27
−863%
|
260−270
+863%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−817%
|
550−600
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−847%
|
180−190
+847%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−817%
|
550−600
+817%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Hitman 3 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Metro Exodus | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
Metro Exodus | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Battlefield 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
C'est ainsi que T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5880 Ada Generation est 872% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5880 Ada Generation est 833% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5880 Ada Generation est 841% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.12 | 89.61 |
Nouveauté | 2 Décembre 2020 | 5 Janvier 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 48 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 18 Watt | 285 Watt |
T500 Mobile a 1483.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5880 Ada Generation, quant à lui, a un score de performance agrégé 882.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 140% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX 5880 Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le Quadro T500 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro T500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et RTX 5880 Ada Generation est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro T500 Mobile et RTX 5880 Ada Generation - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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