Quadro T1200 Mobile vs Arc B580
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro T1200 Mobile avec Arc B580, y compris les spécifications et les données de performance.
Arc B580 surpasse T1200 Mobile d'un énorme 107% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T1200 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 300 | 109 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 93.91 |
Efficacité énergétique | 74.06 | 14.52 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Nom de code | TU117 | BMG-G21 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
Date de lancement | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) | 16 Janvier 2025 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $249 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro T1200 Mobile et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T1200 Mobile et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 2560 |
Fréquence de noyau | 855 MHz | 2670 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1425 MHz | 2670 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | 19,600 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Vitesse de texturation | 91.20 | 427.2 |
Performance à virgule flottante | 2.918 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 160 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 20 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T1200 Mobile et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 272 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T1200 Mobile et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 2375 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160.0 Gb/s | 456.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T1200 Mobile et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro T1200 Mobile et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Quadro T1200 Mobile et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 58
−117%
| 126
+117%
|
1440p | 33
−106%
| 68
+106%
|
4K | 81
+97.6%
| 41
−97.6%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 1.98 |
1440p | pas de données | 3.66 |
4K | pas de données | 6.07 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Far Cry 5 | 65
−166%
|
173
+166%
|
Fortnite | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−278%
|
193
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
Valorant | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
Dota 2 | 114
−102%
|
230−240
+102%
|
Far Cry 5 | 59
−171%
|
160
+171%
|
Fortnite | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−241%
|
174
+241%
|
Grand Theft Auto V | 71
−97.2%
|
140
+97.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−232%
|
236
+232%
|
Valorant | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Dota 2 | 107
−106%
|
220−230
+106%
|
Far Cry 5 | 56
−166%
|
149
+166%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−130%
|
85
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−93.9%
|
250−260
+93.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Valorant | 170−180
−44%
|
250−260
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Far Cry 5 | 41
−168%
|
110
+168%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−133%
|
95−100
+133%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Metro Exodus | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
Valorant | 100−110
−120%
|
220−230
+120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Dota 2 | 109
−102%
|
220−230
+102%
|
Far Cry 5 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 206
+0%
|
206
+0%
|
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 148
+0%
|
148
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 101
+0%
|
101
+0%
|
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
C'est ainsi que T1200 Mobile et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :
- Arc B580 est 117% plus rapide dans 1080p.
- Arc B580 est 106% plus rapide dans 1440p.
- T1200 Mobile est 98% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc B580 est 278% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Arc B580 est en avance sur 41 tests (67%)
- il y a un tirage au sort dans 20 tests (33%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 19.22 | 39.82 |
Nouveauté | 12 Avril 2021 | 16 Janvier 2025 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 12 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
T1200 Mobile a 955.6% de consommation d'énergie en moins.
Arc B580, quant à lui, a un score de performance agrégé 107.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 140% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc B580 est notre choix recommandé car il bat le Quadro T1200 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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