Quadro T1000 (portable) vs RTX 5000 Max-Q

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

T1000 (portable)
2019
4 Gb GDDR5, 50 Watt
16.94

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) d'un énorme 109% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T1000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances301134
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.2711.61
ArchitectureTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN19P-Q1N19E-Q5 MAX-Q
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix actuel$1890 $2130

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5000 Max-Q est 172% meilleur que celui de T1000 (portable).

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7683072
Fréquence de noyau1395 MHz600 - 930 MHz
Fréquence en mode Boost1455 MHz1350 - 1455 MHz
Nombre de transistors4,700 million13,600 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt80 - 90 Watt
Vitesse de texturation69.84259.2

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T1000 (portable) 16.94
RTX 5000 Max-Q 35.33
+109%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 109% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

T1000 (portable) 6540
RTX 5000 Max-Q 13643
+109%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 109% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

T1000 (portable) 11377
RTX 5000 Max-Q 26465
+133%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 133% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

T1000 (portable) 31509
RTX 5000 Max-Q 53221
+68.9%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 69% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

T1000 (portable) 8727
RTX 5000 Max-Q 19790
+127%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 127% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

T1000 (portable) 53629
RTX 5000 Max-Q 64768
+20.8%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 21% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

T1000 (portable) 375510
RTX 5000 Max-Q 433183
+15.4%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 15% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

T1000 (portable) 110
RTX 5000 Max-Q 237
+115%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 115% dans Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 56
RTX 5000 Max-Q 82
+44.9%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 45% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 88
RTX 5000 Max-Q 124
+40.9%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 41% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 80
RTX 5000 Max-Q 125
+57.5%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 57% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 30
RTX 5000 Max-Q 63
+110%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 110% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

T1000 (portable) 7
RTX 5000 Max-Q 14
+110%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 110% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

T1000 (portable) 56
RTX 5000 Max-Q 87
+54.5%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 55% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

T1000 (portable) 88
RTX 5000 Max-Q 125
+42.1%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 42% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

T1000 (portable) 79
RTX 5000 Max-Q 125
+57.7%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 58% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

T1000 (portable) 30
RTX 5000 Max-Q 64
+115%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 115% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

T1000 (portable) 6.8
RTX 5000 Max-Q 14.3
+110%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 110% dans SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

T1000 (portable) 94
RTX 5000 Max-Q 181
+92.9%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 93% dans SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Couverture de référence : 1%

T1000 (portable) 94
RTX 5000 Max-Q 184
+96.4%

RTX 5000 Max-Q surpasse T1000 (portable) de 96% dans SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Performances de jeu

Les résultats Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD64
−64.1%
105
+64.1%
1440p30−35
−117%
65
+117%
4K48
+14.3%
42
−14.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−115%
86
+115%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−126%
60−65
+126%
Battlefield 5 50−55
−128%
110−120
+128%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−124%
101
+124%
Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%
Far Cry 5 35−40
−123%
75−80
+123%
Far Cry New Dawn 40−45
−123%
85−90
+123%
Forza Horizon 4 65−70
−114%
130−140
+114%
Hitman 3 35−40
−109%
70−75
+109%
Horizon Zero Dawn 75−80
−116%
162
+116%
Metro Exodus 65−70
−122%
144
+122%
Red Dead Redemption 2 45−50
−116%
97
+116%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−122%
130−140
+122%
Watch Dogs: Legion 40−45
−113%
85
+113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−123%
78
+123%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−126%
60−65
+126%
Battlefield 5 50−55
−128%
110−120
+128%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−133%
93
+133%
Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%
Far Cry 5 35−40
−123%
75−80
+123%
Far Cry New Dawn 40−45
−123%
85−90
+123%
Forza Horizon 4 65−70
−114%
130−140
+114%
Hitman 3 35−40
−109%
70−75
+109%
Horizon Zero Dawn 65−70
−118%
140−150
+118%
Metro Exodus 55−60
−111%
116
+111%
Red Dead Redemption 2 40−45
−128%
91
+128%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−122%
130−140
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−123%
145
+123%
Watch Dogs: Legion 85−90
−114%
182
+114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−133%
56
+133%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−126%
60−65
+126%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−123%
67
+123%
Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%
Far Cry 5 35−40
−123%
75−80
+123%
Forza Horizon 4 65−70
−114%
130−140
+114%
Horizon Zero Dawn 50−55
−116%
108
+116%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−122%
130−140
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−137%
83
+137%
Watch Dogs: Legion 24−27
−113%
51
+113%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−113%
85
+113%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−123%
65−70
+123%
Far Cry New Dawn 50−55
−110%
105
+110%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−129%
48
+129%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−111%
35−40
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−130%
62
+130%
Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry 5 35−40
−111%
74
+111%
Forza Horizon 4 35−40
−109%
70−75
+109%
Hitman 3 21−24
−114%
45−50
+114%
Horizon Zero Dawn 35−40
−137%
83
+137%
Metro Exodus 35−40
−109%
73
+109%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−110%
80−85
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−133%
45−50
+133%
Watch Dogs: Legion 16−18
−131%
37
+131%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−117%
65
+117%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−119%
35−40
+119%
Far Cry New Dawn 12−14
−142%
27−30
+142%
Hitman 3 12−14
−142%
27−30
+142%
Horizon Zero Dawn 21−24
−110%
40−45
+110%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−121%
31
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−138%
50
+138%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−121%
31
+121%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−110%
21−24
+110%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27
+125%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 9−10
−122%
20−22
+122%
Forza Horizon 4 21−24
−133%
45−50
+133%
Horizon Zero Dawn 21−24
−119%
46
+119%
Metro Exodus 18−20
−139%
43
+139%
Watch Dogs: Legion 10−11
−110%
21
+110%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−113%
34
+113%

C'est ainsi que T1000 (portable) et RTX 5000 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 Max-Q est 64% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 Max-Q est 117% plus rapide dans 1440p.
  • T1000 (portable) est 14% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.94 35.33
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 80 Watt

Le Quadro RTX 5000 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro T1000 (portable) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro T1000 (portable) et Quadro RTX 5000 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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