Quadro T1000 (mobil) vs RTX 5000 Max-Q

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

T1000 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um satte 109%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung302134
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit4.2711.63
ArchitekturTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Codename N19P-Q1N19E-Q5 MAX-Q
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis jetzt$1890 $2130

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 Max-Q hat ein 172% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als T1000 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7683072
Kernfrequenz1395 MHz600 - 930 MHz
Boost-Frequenz1455 MHz1350 - 1455 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt80 - 90 Watt
Texturiergeschwindigkeit69.84259.2

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

T1000 (mobil) 16.94
RTX 5000 Max-Q 35.32
+109%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 109% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

T1000 (mobil) 6540
RTX 5000 Max-Q 13637
+109%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 109% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

T1000 (mobil) 11377
RTX 5000 Max-Q 26465
+133%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 133% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

T1000 (mobil) 31509
RTX 5000 Max-Q 53221
+68.9%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 69% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

T1000 (mobil) 8727
RTX 5000 Max-Q 19790
+127%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 127% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

T1000 (mobil) 53629
RTX 5000 Max-Q 64768
+20.8%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 21% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

T1000 (mobil) 375510
RTX 5000 Max-Q 433183
+15.4%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 15% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

T1000 (mobil) 110
RTX 5000 Max-Q 237
+115%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 115% in Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

T1000 (mobil) 56
RTX 5000 Max-Q 82
+44.9%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 45% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

T1000 (mobil) 88
RTX 5000 Max-Q 124
+40.9%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 41% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

T1000 (mobil) 80
RTX 5000 Max-Q 125
+57.5%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 57% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

T1000 (mobil) 30
RTX 5000 Max-Q 63
+110%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 110% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

T1000 (mobil) 7
RTX 5000 Max-Q 14
+110%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 110% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

T1000 (mobil) 56
RTX 5000 Max-Q 87
+54.5%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 55% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

T1000 (mobil) 88
RTX 5000 Max-Q 125
+42.1%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 42% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

T1000 (mobil) 79
RTX 5000 Max-Q 125
+57.7%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 58% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

T1000 (mobil) 30
RTX 5000 Max-Q 64
+115%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 115% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

T1000 (mobil) 6.8
RTX 5000 Max-Q 14.3
+110%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 110% in SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Benchmark-Abdeckung: 2%

T1000 (mobil) 94
RTX 5000 Max-Q 181
+92.9%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 93% in SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Benchmark-Abdeckung: 1%

T1000 (mobil) 94
RTX 5000 Max-Q 184
+96.4%

RTX 5000 Max-Q übertrifft T1000 (mobil) um 96% in SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
−66.7%
105
+66.7%
1440p30−35
−117%
65
+117%
4K48
+14.3%
42
−14.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−79.2%
86
+79.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−118%
60−65
+118%
Battlefield 5 55−60
−107%
110−120
+107%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−90.6%
101
+90.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%
Far Cry 5 49
−59.2%
75−80
+59.2%
Far Cry New Dawn 45−50
−93.5%
85−90
+93.5%
Forza Horizon 4 80−85
−75%
140−150
+75%
Hitman 3 30−35
−121%
70−75
+121%
Horizon Zero Dawn 65−70
−135%
162
+135%
Metro Exodus 83
−73.5%
144
+73.5%
Red Dead Redemption 2 67
−44.8%
97
+44.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−143%
130−140
+143%
Watch Dogs: Legion 50−55
−60.4%
85
+60.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−81.4%
78
+81.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−118%
60−65
+118%
Battlefield 5 55−60
−107%
110−120
+107%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−97.9%
93
+97.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%
Far Cry 5 41
−90.2%
75−80
+90.2%
Far Cry New Dawn 45−50
−93.5%
85−90
+93.5%
Forza Horizon 4 114
−22.8%
140−150
+22.8%
Hitman 3 30−35
−121%
70−75
+121%
Horizon Zero Dawn 65−70
−106%
140−150
+106%
Metro Exodus 54
−115%
116
+115%
Red Dead Redemption 2 58
−56.9%
91
+56.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−143%
130−140
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−130%
145
+130%
Watch Dogs: Legion 50−55
−243%
182
+243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
−93.1%
56
+93.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−118%
60−65
+118%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−109%
67
+109%
Cyberpunk 2077 27−30
−126%
60−65
+126%
Far Cry 5 31
−152%
75−80
+152%
Forza Horizon 4 80−85
−75%
140−150
+75%
Horizon Zero Dawn 65−70
−56.5%
108
+56.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−143%
130−140
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−137%
83
+137%
Watch Dogs: Legion 50−55
+3.9%
51
−3.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
−70%
85
+70%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−103%
65−70
+103%
Far Cry New Dawn 30−35
−239%
105
+239%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−182%
48
+182%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−171%
35−40
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−195%
62
+195%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 27−30
−164%
74
+164%
Forza Horizon 4 30−35
−121%
75−80
+121%
Hitman 3 20−22
−125%
45−50
+125%
Horizon Zero Dawn 30−35
−144%
83
+144%
Metro Exodus 30−35
−135%
73
+135%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−155%
80−85
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−158%
45−50
+158%
Watch Dogs: Legion 10−11
−270%
37
+270%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−132%
65
+132%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−106%
35−40
+106%
Far Cry New Dawn 12−14
−123%
27−30
+123%
Hitman 3 12−14
−142%
27−30
+142%
Horizon Zero Dawn 16−18
−169%
40−45
+169%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−182%
31
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−194%
50
+194%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−210%
31
+210%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21−24
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−200%
27
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 9−10
−122%
20−22
+122%
Forza Horizon 4 21−24
−113%
45−50
+113%
Horizon Zero Dawn 16−18
−188%
46
+188%
Metro Exodus 16−18
−153%
43
+153%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−127%
34
+127%

So konkurrieren T1000 (mobil) und RTX 5000 Max-Q in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 Max-Q ist 67% schneller in 1080p
  • RTX 5000 Max-Q ist 117% schneller in 1440p
  • T1000 (mobil) ist 14% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T1000 (mobil) um 4% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 Max-Q um 270% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • T1000 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX 5000 Max-Q liegt in 71 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.94 35.32
Maximale Speicherkapazität 4 GB 16 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 80 Watt

T1000 (mobil) hat 60% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 Max-Q hingegen hat eine um 108.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Der Quadro RTX 5000 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1000 (mobil) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro T1000 (mobil) und Quadro RTX 5000 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 134 Stimmen

Bewerte Quadro T1000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 41 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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