Quadro RTX 5000 (portable) vs Quadro M5500
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro RTX 5000 (portable) et Quadro M5500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 5000 (portable) surpasse M5500 d'un impressionnant 76% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 130 | 263 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 22.68 | 9.47 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nom de code | TU104 | GM204 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) | 8 Avril 2016 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1035 MHz | 1140 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1545 MHz | 1165 MHz |
Nombre de transistors | 13,600 million | 5,200 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 296.6 | 149.1 |
Performance à virgule flottante | 9.492 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 48 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 1753 MHz |
Bande passante de la mémoire | 448.0 Gb/s | 211 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Display Port | pas de données | 1.2 |
Support de G-SYNC | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M5500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | pas de données | + |
Mosaic | pas de données | + |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M5500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Modèle de shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Performances de jeu
Les résultats Quadro RTX 5000 (portable) et Quadro M5500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 128
+82.9%
| 70−75
−82.9%
|
1440p | 86
+91.1%
| 45−50
−91.1%
|
4K | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+126%
|
45−50
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Far Cry 5 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Far Cry 5 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Far Cry 5 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+88.7%
|
110−120
−88.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+165%
|
30−35
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+68.9%
|
100−110
−68.9%
|
Metro Exodus | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
C'est ainsi que RTX 5000 (portable) et Quadro M5500 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5000 (portable) est 83% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5000 (portable) est 91% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5000 (portable) est 77% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5000 (portable) est 245% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 5000 (portable) a surpassé Quadro M5500 dans tous 72 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 36.03 | 20.51 |
Nouveauté | 27 Mai 2019 | 8 Avril 2016 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
RTX 5000 (portable) a un score de performance agrégé 75.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 36.4% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro RTX 5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5500 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 5000 (portable) et Quadro M5500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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