Quadro RTX 4000 (portable) vs Quadro P2000 (portable)

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX 4000 (portable) et Quadro P2000 (portable), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 4000 (portable)
2019
8 Gb GDDR6, 110 Watt
34.20
+113%

RTX 4000 (portable) surpasse P2000 (portable) d'un énorme 113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances153333
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique21.5214.80
ArchitectureTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTU104GP106
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)15 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro P2000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro P2000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601152
Fréquence de noyau1110 MHz1291 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz1291 MHz
Nombre de transistors13,600 million4,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt75 Watt
Vitesse de texturation249.692.95
Performance à virgule flottante7.987 TFLOPS2.974 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16072
Tensor Cores320pas de données
Ray Tracing Cores40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro P2000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro P2000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb3.75 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s96.13 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro P2000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro P2000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro P2000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.56.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 4000 (portable) et Quadro P2000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 4000 (portable) 34.20
+113%
P2000 (portable) 16.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 4000 (portable) 25371
+202%
P2000 (portable) 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 4000 (portable) 56250
+70.6%
P2000 (portable) 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 4000 (portable) 18849
+175%
P2000 (portable) 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (portable) 119052
+173%
P2000 (portable) 43566

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (portable) 445161
+27.1%
P2000 (portable) 350317

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 (portable) 7284
+256%
P2000 (portable) 2046

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (portable) 98
+220%
P2000 (portable) 31

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 4000 (portable) 144
+141%
P2000 (portable) 60

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (portable) 162
+131%
P2000 (portable) 70

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (portable) 149
+43.5%
P2000 (portable) 104

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (portable) 186
+179%
P2000 (portable) 67

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (portable) 141
+116%
P2000 (portable) 65

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (portable) 62
+171%
P2000 (portable) 23

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 4000 (portable) et Quadro P2000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD110
+120%
50−55
−120%
1440p65
+117%
30−35
−117%
4K48
+129%
21−24
−129%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+129%
24−27
−129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+118%
40−45
−118%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+133%
24−27
−133%
Battlefield 5 100−110
+133%
45−50
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+120%
30−33
−120%
Cyberpunk 2077 55−60
+129%
24−27
−129%
Far Cry 5 70−75
+140%
30−33
−140%
Far Cry New Dawn 125
+127%
55−60
−127%
Forza Horizon 4 170−180
+115%
80−85
−115%
Hitman 3 65−70
+127%
30−33
−127%
Horizon Zero Dawn 140−150
+117%
65−70
−117%
Metro Exodus 100−110
+116%
50−55
−116%
Red Dead Redemption 2 80−85
+129%
35−40
−129%
Shadow of the Tomb Raider 180
+125%
80−85
−125%
Watch Dogs: Legion 110−120
+115%
55−60
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+130%
30−33
−130%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+133%
24−27
−133%
Battlefield 5 100−110
+133%
45−50
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+120%
30−33
−120%
Cyberpunk 2077 55−60
+129%
24−27
−129%
Far Cry 5 70−75
+140%
30−33
−140%
Far Cry New Dawn 90
+125%
40−45
−125%
Forza Horizon 4 170−180
+115%
80−85
−115%
Hitman 3 65−70
+127%
30−33
−127%
Horizon Zero Dawn 140−150
+117%
65−70
−117%
Metro Exodus 100−110
+116%
50−55
−116%
Red Dead Redemption 2 80−85
+129%
35−40
−129%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+128%
50−55
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+127%
30−33
−127%
Watch Dogs: Legion 110−120
+115%
55−60
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+125%
24−27
−125%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+133%
24−27
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+120%
30−33
−120%
Cyberpunk 2077 55−60
+129%
24−27
−129%
Far Cry 5 70−75
+140%
30−33
−140%
Forza Horizon 4 170−180
+115%
80−85
−115%
Hitman 3 65−70
+127%
30−33
−127%
Horizon Zero Dawn 121
+120%
55−60
−120%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+128%
50−55
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+114%
35−40
−114%
Watch Dogs: Legion 110−120
+115%
55−60
−115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+129%
35−40
−129%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+126%
27−30
−126%
Far Cry New Dawn 60
+122%
27−30
−122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+128%
18−20
−128%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+143%
14−16
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+138%
16−18
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 180−190
+119%
85−90
−119%
Hitman 3 40−45
+122%
18−20
−122%
Horizon Zero Dawn 89
+123%
40−45
−123%
Metro Exodus 77
+120%
35−40
−120%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+114%
35−40
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+144%
18−20
−144%
Watch Dogs: Legion 170−180
+127%
75−80
−127%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+129%
24−27
−129%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry New Dawn 33
+136%
14−16
−136%
Hitman 3 24−27
+117%
12−14
−117%
Horizon Zero Dawn 150−160
+127%
70−75
−127%
Metro Exodus 35−40
+117%
18−20
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+143%
21−24
−143%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+133%
12−14
−133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+138%
8−9
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+133%
18−20
−133%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+133%
12−14
−133%

C'est ainsi que RTX 4000 (portable) et P2000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4000 (portable) est 120% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4000 (portable) est 117% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4000 (portable) est 129% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 34.20 16.04
Nouveauté 27 Mai 2019 15 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 3.75 Gb
Processus technologique 12 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 75 Watt

RTX 4000 (portable) a un score de performance agrégé 113.2% plus élevé, un avantage d'âge de 3 mois, une quantité maximale de VRAM 113.3% plus élevée, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

P2000 (portable), quant à lui, a 46.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 4000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro P2000 (portable) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 4000 (portable) et Quadro P2000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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