Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3080

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX 3000 Max-Q avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 Gb GDDR6, 60 Watt
20.88

RTX 3080 surpasse RTX 3000 Max-Q d'un énorme 202% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 3000 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances25727
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données46.38
Efficacité énergétique24.9014.09
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU106GA102
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23048704
Fréquence de noyau600 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHz1710 MHz
Nombre de transistors10,800 million28,300 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt320 Watt
Vitesse de texturation175.0465.1
Performance à virgule flottante5.599 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144272
Tensor Cores288272
Ray Tracing Cores3668

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6X
Capacité de mémoire maximale6 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3000 Max-Q 20.88
RTX 3080 63.02
+202%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8345
RTX 3080 25186
+202%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
RTX 3080 53713
+207%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3000 Max-Q 13617
RTX 3080 39257
+188%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
RTX 3080 188064
+184%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 Max-Q 62
RTX 3080 165
+168%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 Max-Q 110
+60.8%
RTX 3080 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 Max-Q 97
+639%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 Max-Q 105
RTX 3080 121
+15.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 Max-Q 110
+57.1%
RTX 3080 70

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 Max-Q 44
RTX 3080 44
+0.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 Max-Q 71
RTX 3080 190
+169%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 Max-Q 11
RTX 3080 17
+64.2%

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 3000 Max-Q et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD74
−127%
168
+127%
1440p45
−178%
125
+178%
4K33
−164%
87
+164%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.16
1440ppas de données5.59
4Kpas de données8.03

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−295%
150−160
+295%
Cyberpunk 2077 40−45
−241%
150−160
+241%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 63
−85.7%
110−120
+85.7%
Counter-Strike 2 35−40
−295%
150−160
+295%
Cyberpunk 2077 26
−412%
133
+412%
Forza Horizon 4 90−95
−312%
383
+312%
Forza Horizon 5 55−60
−162%
152
+162%
Metro Exodus 55−60
−122%
129
+122%
Red Dead Redemption 2 77
−70.1%
131
+70.1%
Valorant 119
−133%
277
+133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−72.1%
110−120
+72.1%
Counter-Strike 2 35−40
−295%
150−160
+295%
Cyberpunk 2077 22
−468%
125
+468%
Dota 2 99
−48.5%
147
+48.5%
Far Cry 5 80
−53.8%
123
+53.8%
Fortnite 110−120
−127%
250−260
+127%
Forza Horizon 4 90−95
−251%
326
+251%
Forza Horizon 5 55−60
−203%
176
+203%
Grand Theft Auto V 85
−72.9%
147
+72.9%
Metro Exodus 55−60
−105%
119
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−50.3%
210−220
+50.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−143%
119
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−152%
170−180
+152%
Valorant 85−90
−130%
200
+130%
World of Tanks 240−250
−15.3%
270−280
+15.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−109%
110−120
+109%
Counter-Strike 2 35−40
−295%
150−160
+295%
Cyberpunk 2077 18
−550%
117
+550%
Dota 2 120
−12.5%
135
+12.5%
Far Cry 5 70−75
−77.5%
120−130
+77.5%
Forza Horizon 4 90−95
−209%
287
+209%
Forza Horizon 5 55−60
−141%
140
+141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−50.3%
210−220
+50.3%
Valorant 103
−160%
268
+160%

1440p
High Preset

Dota 2 49
−129%
112
+129%
Grand Theft Auto V 49
−129%
112
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Red Dead Redemption 2 20−22
−320%
84
+320%
World of Tanks 140−150
−208%
400−450
+208%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−93.3%
85−90
+93.3%
Counter-Strike 2 18−20
−189%
55−60
+189%
Cyberpunk 2077 18−20
−339%
79
+339%
Far Cry 5 60−65
−167%
160−170
+167%
Forza Horizon 4 55−60
−284%
219
+284%
Forza Horizon 5 35−40
−260%
126
+260%
Metro Exodus 45−50
−118%
107
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−355%
140−150
+355%
Valorant 68
−265%
248
+265%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−105%
35−40
+105%
Dota 2 65
−120%
143
+120%
Grand Theft Auto V 65
−120%
143
+120%
Metro Exodus 16−18
−306%
65
+306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−217%
200−210
+217%
Red Dead Redemption 2 14−16
−300%
56
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−120%
143
+120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−250%
80−85
+250%
Counter-Strike 2 18−20
−105%
35−40
+105%
Cyberpunk 2077 5
−720%
41
+720%
Dota 2 76
−69.7%
129
+69.7%
Far Cry 5 27−30
−275%
100−110
+275%
Fortnite 24−27
−269%
95−100
+269%
Forza Horizon 4 30−35
−309%
135
+309%
Forza Horizon 5 18−20
−333%
78
+333%
Valorant 32
−378%
153
+378%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

C'est ainsi que RTX 3000 Max-Q et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 127% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 178% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 164% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 720% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 63 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.88 63.02
Nouveauté 27 Mai 2019 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 10 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 320 Watt

RTX 3000 Max-Q a 433.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 201.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 66.7% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 3000 Max-Q dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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