Quadro P6000 vs Radeon RX Vega 64
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P6000 avec Radeon RX Vega 64, y compris les spécifications et les données de performance.
P6000 surpasse RX Vega 64 d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 108 | 127 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.86 | 22.97 |
Efficacité énergétique | 11.06 | 8.76 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nom de code | GP102 | Vega 10 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (8 ans il y a) | 7 Août 2017 (7 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $5,999 | $499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX Vega 64 est 495% meilleur que celui de Quadro P6000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 4096 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | 1247 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1645 MHz | 1546 MHz |
Nombre de transistors | 11,800 million | 12,500 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 295 Watt |
Vitesse de texturation | 394.8 | 395.8 |
Performance à virgule flottante | 12.63 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 256 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 279 mm |
Épaisseur | 5.1 cm | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 8-pin | 2x 8-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 384 Bit | HBM2 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 2048 Bit |
Fréquence de mémoire | 1127 MHz | 945 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 432 Gb/s | 483.8 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Synchronisation de multiples moniteurs | Quadro Sync II | pas de données |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
ECC (Error Correcting Code) | + | pas de données |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
High-Performance Video I/O6 | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 6.1 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 120−130
+2.6%
| 117
−2.6%
|
1440p | 75−80
+1.4%
| 74
−1.4%
|
4K | 50−55
+0%
| 50
+0%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 49.99 | 4.26 |
1440p | 79.99 | 6.74 |
4K | 119.98 | 9.98 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+0%
|
81
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+0%
|
83
+0%
|
Battlefield 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry New Dawn | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 321
+0%
|
321
+0%
|
Hitman 3 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+0%
|
315
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+0%
|
178
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+0%
|
261
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+0%
|
158
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Battlefield 5 | 170
+0%
|
170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+0%
|
65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Far Cry New Dawn | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 294
+0%
|
294
+0%
|
Hitman 3 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+0%
|
293
+0%
|
Metro Exodus | 132
+0%
|
132
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+0%
|
164
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+0%
|
247
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+0%
|
51
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+0%
|
54
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Hitman 3 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+0%
|
100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+0%
|
143
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+0%
|
45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+0%
|
80
+0%
|
Metro Exodus | 79
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+0%
|
243
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Far Cry New Dawn | 36
+0%
|
36
+0%
|
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+0%
|
102
+0%
|
Metro Exodus | 52
+0%
|
52
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+0%
|
29
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+0%
|
28
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+0%
|
25
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+0%
|
59
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
C'est ainsi que Quadro P6000 et RX Vega 64 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P6000 est 3% plus rapide dans 1080p.
- Quadro P6000 est 1% plus rapide dans 1440p.
- Attachez 4K
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 39.68 | 37.06 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 7 Août 2017 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 295 Watt |
Quadro P6000 a un score de performance agrégé 7.1% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et 18% de consommation d'énergie en moins.
RX Vega 64, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64.
Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et Radeon RX Vega 64 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et Radeon RX Vega 64 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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