Quadro P6000 vs Radeon RX 480

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec Radeon RX 480, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.68
+77.7%

P6000 surpasse RX 480 d'un impressionnant 78% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances108247
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.8915.62
Efficacité énergétique11.0610.38
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGP102Ellesmere
Génération GCNpas de données4th Gen
TypePour les postes de travailDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)29 Juin 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 480 est 302% meilleur que celui de Quadro P6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et Radeon RX 480: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et Radeon RX 480, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38402304
Nombre de transporteurs Computepas de données36
Fréquence de noyau1506 MHz1120 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1266 MHz
Nombre de transistors11,800 million5,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt150 Watt
Vitesse de texturation394.8182.3
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs9632
TMUs240144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et Radeon RX 480 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesn/a
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI+-
CrossFire sans pont-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et Radeon RX 480 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et Radeon RX 480. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
Eyefinity-+
HDMI-2.0
Support de DisplayPort-1.4HDR

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et Radeon RX 480 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et Radeon RX 480 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12DirectX® 12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
Mantle-n/a
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et Radeon RX 480 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.68
+77.7%
RX 480 22.33

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+77.7%
RX 480 8613

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et Radeon RX 480 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD130−140
+68.8%
77
−68.8%
1440p75−80
+70.5%
44
−70.5%
4K60−65
+71.4%
35
−71.4%

Coût par cadre, en $

1080p46.152.97
1440p79.995.20
4K99.986.54

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110
+0%
110
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+0%
93
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 48
+0%
48
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 78
+0%
78
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 4 77
+0%
77
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+0%
65
+0%
Far Cry New Dawn 42
+0%
42
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+0%
31
+0%
Far Cry New Dawn 21
+0%
21
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et RX 480 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 69% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 70% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P6000 est 71% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.68 22.33
Nouveauté 1 Octobre 2016 29 Juin 2016
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 150 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 77.7% plus élevé, un avantage d'âge de 3 mois, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

RX 480, quant à lui, a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 480 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et Radeon RX 480 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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