Quadro P6000 vs Radeon RX 480
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P6000 con Radeon RX 480, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P6000 supera RX 480 di un impressionante 75% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di Radeon RX 480 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 230 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 98 |
Rapporto qualità prezzo | 19.51 | 11.43 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GP102 | Polaris 10 Ellesmere |
Generazione GCN | non disponibile | 4th Gen |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 29 giugno 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $5,999 | $229 |
Prezzo odierno | $989 (0.2x) | $174 (0.8x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P6000 ha il 71% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 480.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P6000 e Radeon RX 480: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e Radeon RX 480, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 2304 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 36 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1120 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1266 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 394.8 | 182.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12,634 gflops | 5,834 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e Radeon RX 480 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | n/a |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Grossezza | 5.1 cm | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
CrossFire senza ponte | non disponibile | 1 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e Radeon RX 480: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 384 Bit | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 432 GB/s | 224 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e Radeon RX 480 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync II | non disponibile |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | non disponibile | 2.0 |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | 1.4HDR |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e Radeon RX 480. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | n/a |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | n/a |
FRTC | non disponibile | 1 |
FreeSync | non disponibile | + |
HD3D | non disponibile | n/a |
LiquidVR | non disponibile | 1 |
PowerTune | non disponibile | + |
TressFX | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | n/a |
ZeroCore | non disponibile | + |
UVD | non disponibile | + |
VCE | non disponibile | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e Radeon RX 480, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | DirectX® 12 |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | non disponibile | n/a |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e Radeon RX 480 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P6000 supera Radeon RX 480 del 75% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P6000 supera il Radeon RX 480 del 75% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P6000 e Radeon RX 480 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 140−150
+70.7%
| 82
−70.7%
|
1440p | 100−110
+75.4%
| 57
−75.4%
|
4K | 60−65
+66.7%
| 36
−66.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Metro Exodus | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Hitman 3 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Metro Exodus | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
È così che Quadro P6000 e RX 480 competono nei giochi popolari:
- Quadro P6000 è 71% più veloce in 1080p
- Quadro P6000 è 75% più veloce in 1440p
- Quadro P6000 è 67% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 39.18 | 22.33 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 29 giugno 2016 |
Costo | $5999 | $229 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 150 watt |
Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 480 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e Radeon RX 480, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.