Quadro P6000 vs GeForce GTX 960

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce GTX 960, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.19
+149%

Quadro P6000 surpasse GTX 960 d'un énorme 149% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances103319
Place par popularitépas dans le top-10052
Évaluation du rapport coût-efficacité19.522.23
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP102GM206
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans il y a)22 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $199
Prix actuel$989 (0.2x)$440 (2.2x)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 775% meilleur que celui de GTX 960.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 960: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 960, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38401024
Nombre de transporteurs CUDApas de données1024
Fréquence de noyau1506 MHz1127 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1178 MHz
Nombre de transistors11,800 million2,940 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt120 Watt
Vitesse de texturation394.872 billion/sec
Performance à virgule flottante12,634 gflops2,413 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 960 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm24.1 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données400 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 6-pins
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 960 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 960. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 960 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 960 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 960 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.19
+149%
GTX 960 15.73

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 960 de 149% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P6000 15132
+149%
GTX 960 6073

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 960 de 149% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P6000 60225
+230%
GTX 960 18254

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 960 de 230% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P6000 77200
+276%
GTX 960 20549

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 960 de 276% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P6000 47462
+167%
GTX 960 17784

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 960 de 167% dans GeekBench 5 CUDA.

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 960 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD160−170
+146%
65
−146%
4K70−75
+133%
30
−133%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+142%
30−35
−142%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+131%
24−27
−131%
Battlefield 5 120−130
+135%
50−55
−135%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+134%
30−35
−134%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%
Far Cry 5 90−95
+143%
35−40
−143%
Far Cry New Dawn 100−105
+133%
40−45
−133%
Forza Horizon 4 180−190
+143%
70−75
−143%
Hitman 3 70−75
+133%
30−33
−133%
Horizon Zero Dawn 150−160
+138%
60−65
−138%
Metro Exodus 120−130
+131%
50−55
−131%
Red Dead Redemption 2 100−105
+127%
40−45
−127%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+140%
50−55
−140%
Watch Dogs: Legion 120−130
+140%
50−55
−140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+142%
30−35
−142%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+131%
24−27
−131%
Battlefield 5 120−130
+135%
50−55
−135%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+134%
30−35
−134%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%
Far Cry 5 90−95
+143%
35−40
−143%
Far Cry New Dawn 100−105
+133%
40−45
−133%
Forza Horizon 4 180−190
+143%
70−75
−143%
Hitman 3 70−75
+133%
30−33
−133%
Horizon Zero Dawn 150−160
+138%
60−65
−138%
Metro Exodus 120−130
+131%
50−55
−131%
Red Dead Redemption 2 100−105
+127%
40−45
−127%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+140%
50−55
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+140%
50
−140%
Watch Dogs: Legion 120−130
+140%
50−55
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+142%
30−35
−142%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+131%
24−27
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+134%
30−35
−134%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%
Far Cry 5 90−95
+143%
35−40
−143%
Forza Horizon 4 180−190
+143%
70−75
−143%
Horizon Zero Dawn 150−160
+138%
60−65
−138%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+140%
50−55
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+132%
28
−132%
Watch Dogs: Legion 120−130
+140%
50−55
−140%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+127%
40−45
−127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+133%
30−33
−133%
Far Cry New Dawn 70−75
+141%
27−30
−141%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+119%
16−18
−119%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
12−14
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+137%
18−20
−137%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 60−65
+131%
24−27
−131%
Forza Horizon 4 70−75
+133%
30−33
−133%
Hitman 3 45−50
+137%
18−20
−137%
Horizon Zero Dawn 75−80
+134%
30−35
−134%
Metro Exodus 65−70
+132%
27−30
−132%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+141%
27−30
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+135%
16−18
−135%
Watch Dogs: Legion 24−27
+140%
10−11
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+131%
24−27
−131%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+133%
14−16
−133%
Far Cry New Dawn 27−30
+125%
12−14
−125%
Hitman 3 27−30
+145%
10−12
−145%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+133%
14−16
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 50−55
+138%
21−24
−138%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%
Metro Exodus 35−40
+133%
14−16
−133%
Watch Dogs: Legion 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+114%
14−16
−114%

C'est ainsi que Quadro P6000 et GTX 960 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 146% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 133% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.19 15.73
Nouveauté 1 Octobre 2016 22 Janvier 2015
Coût $5999 $199
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 120 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 149.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 960, quant à lui, a le coût est inférieur de $5800, et 108.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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