Quadro M6000 vs GeForce GTX TITAN

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M6000 avec GeForce GTX TITAN, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
30.54
+43.9%

Quadro M6000 surpasse GTX TITAN d'un 44% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances181254
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.353.24
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM200GK110
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)19 Février 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M6000 est 3% meilleur que celui de GTX TITAN.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722688
Nombre de transporteurs CUDApas de données2688
Fréquence de noyau988 MHz837 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz876 MHz
Nombre de transistors8,000 million7,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt250 Watt
Vitesse de texturation213.9196.2
Performance à virgule flottante6.844 gflops4.709 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit384-bit GDDR5
Fréquence de mémoire6612 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s288.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.54
+43.9%
GTX TITAN 21.23

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M6000 11779
+43.8%
GTX TITAN 8189

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M6000 40078
+63.8%
GTX TITAN 24463

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47041
+115%
GTX TITAN 21830

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+82.9%
GTX TITAN 17711

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro M6000 122
+43.5%
GTX TITAN 85

Performances de jeu

Les résultats Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.54 21.23
Nouveauté 21 Mars 2015 19 Février 2013
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 6 Gb

Quadro M6000 a un score de performance agrégé 43.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX TITAN dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX TITAN est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M6000 et GeForce GTX TITAN - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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