Quadro M6000 vs GeForce GTX TITAN

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M6000 con GeForce GTX TITAN, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.45
+43.5%

M6000 supera GTX TITAN di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di GeForce GTX TITAN così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni178253
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.243.23
Efficienza energetica8.475.90
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM200GK110
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)19 febbraio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99 $999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M6000 e GTX TITAN hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30722688
Frequenza di nucleo988 MHz837 MHz
Frequenza in modalità Boost1114 MHz876 MHz
Numero di transistori8,000 million7,080 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione213.9196.2
Prestazioni con la virgola mobile6.844 TFLOPS4.709 TFLOPS
ROPs9648
TMUs192224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm267 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit384-bit GDDR5
Frequenza di memoria1653 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/s288.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Blu Ray 3D-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.45
+43.5%
GTX TITAN 21.22

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M6000 11749
+43.5%
GTX TITAN 8189

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M6000 39545
+61.9%
GTX TITAN 24431

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+116%
GTX TITAN 21830

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+82.9%
GTX TITAN 17711

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M6000 122
+43.5%
GTX TITAN 85

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 30.45 21.22
Novità 21 marzo 2015 19 febbraio 2013
Spazio massimo di memoria 12 GB 6 GB

Quadro M6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 43.5%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX TITAN è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e GeForce GTX TITAN, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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