Quadro M5500 vs Iris Xe Graphics G7
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro M5500 avec Iris Xe Graphics G7, y compris les spécifications et les données de performance.
M5500 surpasse Iris Xe Graphics G7 d'un impressionnant 88% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 265 | 425 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 35 |
Efficacité énergétique | 9.46 | pas de données |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nom de code | GM204 | Tiger Lake Xe |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Avril 2016 (8 ans il y a) | 15 Août 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 96 |
Fréquence de noyau | 1140 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1165 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 149.1 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 4.772 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 64 | pas de données |
TMUs | 128 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1753 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 211 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Display Port | 1.2 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | DirectX 12_1 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.5%
|
70−75
−77.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Metro Exodus | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.5%
|
70−75
−77.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Metro Exodus | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.5%
|
70−75
−77.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+121%
|
45−50
−121%
|
Metro Exodus | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro M5500 est 163% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro M5500 est en avance sur 33 tests (70%)
- il y a un tirage au sort dans 14 tests (30%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.52 | 10.93 |
Nouveauté | 8 Avril 2016 | 15 Août 2020 |
Processus technologique | 28 nm | 10 nm |
Quadro M5500 a un score de performance agrégé 87.7% plus élevé.
Iris Xe Graphics G7, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 180% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro M5500 est notre choix recommandé car il bat le Iris Xe Graphics G7 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M5500 est destiné aux postes de travail mobiles et Iris Xe Graphics G7 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M5500 et Iris Xe Graphics G7 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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