Quadro M500M vs GeForce GTX 1660

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M500M avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M500M
2016
2 Gb GDDR3, 30 Watt
3.01

GTX 1660 surpasse M500M d'un énorme 905% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M500M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances772183
Place par popularitépas dans le top-10052
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données48.64
Efficacité énergétique6.9917.58
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM108TU116
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement27 Avril 2016 (8 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M500M et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M500M et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841408
Fréquence de noyau1029 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1785 MHz
Nombre de transistorspas de données6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt120 Watt
Vitesse de texturation17.98157.1
Performance à virgule flottante0.8632 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs1688

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M500M et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M500M et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M500M et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M500M et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M500M et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M500M et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M500M 3.01
GTX 1660 30.26
+905%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M500M 1163
GTX 1660 11675
+904%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro M500M 2365
GTX 1660 21064
+791%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro M500M 7959
GTX 1660 71229
+795%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro M500M 1595
GTX 1660 14164
+788%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 8348
GTX 1660 81755
+879%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M500M 6053
GTX 1660 57905
+857%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 126522
GTX 1660 570753
+351%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro M500M 5222
GTX 1660 56067
+974%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M500M 5713
GTX 1660 60172
+953%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
GTX 1660 120
+971%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
GTX 1660 49
+38.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
+122%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
GTX 1660 60
+198%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
GTX 1660 40
+96.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
GTX 1660 27
+276%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
GTX 1660 63
+936%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
GTX 1660 6
+1350%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M500M et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
−447%
82
+447%
1440p4−5
−1125%
49
+1125%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.67
1440ppas de données4.47
4Kpas de données8.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−622%
65−70
+622%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5800%
59
+5800%
Battlefield 5 5−6
−1880%
95−100
+1880%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−943%
73
+943%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 4 16−18
−931%
160−170
+931%
Hitman 3 8−9
−763%
69
+763%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1230%
306
+1230%
Metro Exodus 4−5
−3500%
144
+3500%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1500%
112
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−775%
100−110
+775%
Watch Dogs: Legion 35−40
−482%
227
+482%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1267%
123
+1267%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4100%
42
+4100%
Battlefield 5 5−6
−1880%
95−100
+1880%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−857%
67
+857%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 4 16−18
−931%
160−170
+931%
Hitman 3 8−9
−738%
67
+738%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1148%
287
+1148%
Metro Exodus 4−5
−2725%
113
+2725%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1029%
79
+1029%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−817%
110
+817%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−220%
60−65
+220%
Watch Dogs: Legion 35−40
−449%
214
+449%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−622%
65−70
+622%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3600%
37
+3600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−600%
49
+600%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Forza Horizon 4 16−18
−513%
98
+513%
Hitman 3 8−9
−638%
59
+638%
Horizon Zero Dawn 21−24
−304%
93
+304%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−692%
95
+692%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−307%
57
+307%
Watch Dogs: Legion 35−40
+34.5%
29
−34.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1057%
81
+1057%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Far Cry New Dawn 5−6
−820%
45−50
+820%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−967%
30−35
+967%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1600%
34
+1600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 8−9
−738%
67
+738%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Watch Dogs: Legion 18−20
−939%
187
+939%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−783%
53
+783%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Forza Horizon 4 1−2
−4900%
50
+4900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

C'est ainsi que Quadro M500M et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 447% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 1125% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 est 1250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro M500M est 34% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 est 5800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro M500M est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1660 est en avance sur 61 tests (85%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.01 30.26
Nouveauté 27 Avril 2016 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 120 Watt

Quadro M500M a 300% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660, quant à lui, a un score de performance agrégé 905.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M500M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M500M et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.6 12 votes

Évaluez Quadro M500M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5201 votes

Évaluez GeForce GTX 1660 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro M500M ou GeForce GTX 1660, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.