Quadro M500M: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Quadro M500M offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 3.01% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro M500M 15 Décembre 2015. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR3 à la fréquence 4 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 14.4 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 30 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M500M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances737
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.12
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeGM108
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement15 Décembre 2015 (8 ans il y a)
Prix actuel$775 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro M500M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau1029 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1124 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)30 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation17.98sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante863.2 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfaceMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire4004 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+
nView Display Management+
Optimus+

Support de API

Les API supportées par Quadro M500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12
Modèle de shader5.0
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA5.0

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro M500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M500M 3.01

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M500M 5983

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

Quadro M500M 0.4

Quadro M500M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur Quadro M500M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey pas de données
Battlefield 5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare pas de données
Cyberpunk 2077 pas de données
Far Cry 5 pas de données
Far Cry New Dawn pas de données
Forza Horizon 4 pas de données
Hitman 3 pas de données
Horizon Zero Dawn pas de données
Metro Exodus pas de données
Red Dead Redemption 2 pas de données
Shadow of the Tomb Raider pas de données
Watch Dogs: Legion pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey pas de données
Battlefield 5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare pas de données
Cyberpunk 2077 pas de données
Far Cry 5 pas de données
Far Cry New Dawn pas de données
Forza Horizon 4 pas de données
Hitman 3 pas de données
Horizon Zero Dawn pas de données
Metro Exodus pas de données
Red Dead Redemption 2 pas de données
Shadow of the Tomb Raider pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt pas de données
Watch Dogs: Legion pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey pas de données
Call of Duty: Modern Warfare pas de données
Cyberpunk 2077 pas de données
Far Cry 5 pas de données
Forza Horizon 4 pas de données
Horizon Zero Dawn pas de données
Shadow of the Tomb Raider pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt pas de données
Watch Dogs: Legion pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 pas de données
Far Cry New Dawn pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey pas de données
Call of Duty: Modern Warfare pas de données
Cyberpunk 2077 pas de données
Far Cry 5 pas de données
Forza Horizon 4 pas de données
Hitman 3 pas de données
Horizon Zero Dawn pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt pas de données
Watch Dogs: Legion pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 pas de données
Far Cry New Dawn pas de données
Horizon Zero Dawn pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey pas de données
Assassin's Creed Valhalla pas de données
Call of Duty: Modern Warfare pas de données
Far Cry 5 pas de données
Forza Horizon 4 pas de données
Horizon Zero Dawn pas de données
Metro Exodus pas de données
Watch Dogs: Legion pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 pas de données

Performance relative

La performance totale de Quadro M500M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


FirePro M5950 112.96
Quadro 4000M 111.96
Quadro K620M 100.33
Quadro M500M 100

Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M500M de AMD est FirePro W4190M, qui est em moyenne 1% plus lent et 5 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M500M :

FirePro M4000 137.87
FirePro M5950 112.96
Quadro M500M 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro M500M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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