Quadro M4000M vs GeForce GTX 970M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M4000M avec GeForce GTX 970M, y compris les spécifications et les données de performance.

M4000M
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
15.96
+7.7%

M4000M surpasse GTX 970M d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances338356
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.9412.54
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM204GM204
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)7 Octobre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$2,560.89

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M4000M et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,2801280
Fréquence de noyau975 MHz924 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHz1038 MHz
Nombre de transistors5,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattunknown
Vitesse de texturation78.0083.04
Performance à virgule flottante2.496 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs8080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s120 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+
Display Port1.2pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M4000M et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 15.96
+7.7%
GTX 970M 14.82

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M4000M 6148
+7.7%
GTX 970M 5709

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M4000M 10259
+3.9%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M4000M 7723
+3.5%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
GTX 970M 51247
+4.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M4000M 19892
+4.5%
GTX 970M 19031

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+24.8%
GTX 970M 16936

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

M4000M 53
+3.9%
GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
+83.9%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
GTX 970M 12
+80%

SPECviewperf 12 - Showcase

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

M4000M 68
+83.6%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M4000M 6.5
GTX 970M 11.7
+80%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M4000M et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD68
+21.4%
56
−21.4%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K21−24
+0%
21
+0%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données45.73
1440ppas de données94.85
4Kpas de données121.95

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 50−55
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−9.1%
48
+9.1%
Forza Horizon 4 100−110
−39.8%
144
+39.8%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Metro Exodus 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−55.8%
81
+55.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+18.9%
37
−18.9%
Forza Horizon 4 100−110
−27.2%
131
+27.2%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Metro Exodus 55−60
+25%
44
−25%
Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−166%
101
+166%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
+31%
29
−31%
Forza Horizon 4 100−110
+186%
36
−186%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+6.3%
80
−6.3%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 27−30
+16%
25
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+7.7%
90−95
−7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6
−267%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

C'est ainsi que M4000M et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 3% plus rapide dans 900p.
  • M4000M est 21% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p
  • Attachez 4K

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le M4000M est 267% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 970M est 166% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M4000M est en avance sur 55 tests (76%)
  • GTX 970M est en avance sur 12 tests (17%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.96 14.82
Nouveauté 18 Août 2015 7 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb

M4000M a un score de performance agrégé 7.7% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro M4000M et GeForce GTX 970M.

Il faut savoir que Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M4000M et GeForce GTX 970M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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