Quadro M4000M vs. GeForce GTX 970M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M4000M com GeForce GTX 970M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.96
+7.7%

O M4000M supera o GTX 970M por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho338356
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.9512.55
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM204GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,560.89

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,2801280
Frequência do núcleo975 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1013 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturização78.0083.04
Desempenho de ponto flutuante2.496 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs8080

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000M e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000M e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB3 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000M e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000M e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M4000M e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000M e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M4000M 15.96
+7.7%
GTX 970M 14.82

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M4000M 6148
+7.7%
GTX 970M 5709

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M4000M 10259
+3.9%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M4000M 7723
+3.5%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
GTX 970M 51247
+4.2%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M4000M 19905
+4.6%
GTX 970M 19031

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+24.8%
GTX 970M 16936

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M4000M 53
+3.9%
GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
+83.9%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
GTX 970M 12
+80%

SPECviewperf 12 - Showcase

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

M4000M 68
+83.6%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M4000M 6.5
GTX 970M 11.7
+80%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD68
+21.4%
56
−21.4%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K21−24
+0%
21
+0%

Custo por fotograma, $

1080psem dados45.73
1440psem dados94.85
4Ksem dados121.95

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 50−55
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−9.1%
48
+9.1%
Forza Horizon 4 100−110
−39.8%
144
+39.8%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Metro Exodus 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−55.8%
81
+55.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+18.9%
37
−18.9%
Forza Horizon 4 100−110
−27.2%
131
+27.2%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Metro Exodus 55−60
+25%
44
−25%
Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−166%
101
+166%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 35−40
+31%
29
−31%
Forza Horizon 4 100−110
+186%
36
−186%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+6.3%
80
−6.3%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 27−30
+16%
25
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+7.7%
90−95
−7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6
−267%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

É assim que M4000M e GTX 970M competem em jogos populares:

  • M4000M é 3% mais rápido em 900p
  • M4000M é 21% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M4000M é 267% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 166% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M4000M está à frente em 55 testes (76%)
  • GTX 970M está à frente em 12 testes (17%)
  • há um empate em 5 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.96 14.82
Novidade 18 de Agosto 2015 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 3 GB

O M4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 7.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M4000M e GeForce GTX 970M.

Quadro M4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 970M - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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  • 3
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