Quadro M3000M vs Quadro T500 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

M3000M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
14.69
+62.9%

M3000M surpasse T500 Mobile d'un impressionnant 63% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances360488
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.4834.50
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM204TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)2 Décembre 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,024896
Fréquence de noyau1050 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1695 MHz
Nombre de transistors5,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt18 Watt
Vitesse de texturation67.2094.92
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M3000M 14.69
+62.9%
T500 Mobile 9.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M3000M 8289
+3.7%
T500 Mobile 7996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M3000M 6537
+54.7%
T500 Mobile 4225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+90.2%
T500 Mobile 23453

Performances de jeu

Les résultats Quadro M3000M et Quadro T500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
+66.7%
36
−66.7%
1440p24−27
+60%
15
−60%
4K32
+88.2%
17
−88.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8
−263%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 5 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6
−383%
Dota 2 33
−173%
90
+173%
Far Cry 5 50−55
+92.9%
28
−92.9%
Fortnite 80−85
+54.7%
50−55
−54.7%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 5 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Grand Theft Auto V 49
+58.1%
31
−58.1%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+49.3%
70−75
−49.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+50%
24−27
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+60.7%
28
−60.7%
Valorant 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
World of Tanks 190−200
+43.6%
130−140
−43.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5
−480%
Dota 2 50−55
−41.5%
75
+41.5%
Far Cry 5 50−55
+100%
27
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+49.3%
70−75
−49.3%
Valorant 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Grand Theft Auto V 21−24
+69.2%
13
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+70.7%
75−80
−70.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
World of Tanks 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 35−40
+80%
20−22
−80%
Forza Horizon 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Grand Theft Auto V 35
+150%
14
−150%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+84.2%
18−20
−84.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
−7.7%
28
+7.7%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que M3000M et T500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 67% plus rapide dans 1080p.
  • M3000M est 60% plus rapide dans 1440p.
  • M3000M est 88% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le M3000M est 480% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T500 Mobile est 173% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M3000M est en avance sur 39 tests (72%)
  • T500 Mobile est en avance sur 3 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (22%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.69 9.02
Nouveauté 18 Août 2015 2 Décembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 18 Watt

M3000M a un score de performance agrégé 62.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

T500 Mobile, quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 316.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro T500 Mobile dans les tests de performance.


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