Quadro M3000M vs Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M3000M avec GeForce GTX 1050 3GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

M3000M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
14.63
+15.8%

M3000M surpasse Nvidia GTX 1050 3GB Mobile d'un 16% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances359395
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.37pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGM204pas de données
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)Avril 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,024768
Fréquence de noyau1050 MHz1366 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1442 MHz
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation67.20pas de données
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s84 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Display Port1.2pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Multi-Projectionpas de données+
Multi Monitorpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12pas de données
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan++
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M3000M 14.63
+15.8%
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile 12.63

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M3000M 6537
+2.1%
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile 6401

Performances de jeu

Les résultats Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD61
+22%
50−55
−22%
4K27
+28.6%
21−24
−28.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Battlefield 5 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 90−95
+16.3%
80−85
−16.3%
Hitman 3 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Metro Exodus 45−50
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 35−40
+30%
30−33
−30%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Battlefield 5 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 90−95
+16.3%
80−85
−16.3%
Hitman 3 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Metro Exodus 45−50
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 35−40
+30%
30−33
−30%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+20%
75−80
−20%
Watch Dogs: Legion 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 90−95
+16.3%
80−85
−16.3%
Hitman 3 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+30%
30−33
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

C'est ainsi que M3000M et Nvidia GTX 1050 3GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 22% plus rapide dans 1080p.
  • M3000M est 29% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.63 12.63
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Mb
Processus technologique 28 nm 14 nm

M3000M a un score de performance agrégé 15.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 136433.3% plus élevée.

Nvidia GTX 1050 3GB Mobile, quant à lui, a un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 3GB Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1050 3GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M3000M et GeForce GTX 1050 3GB Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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