Quadro K510M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K510M avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K510M
2013
1 Gb GDDR5, 30 Watt
1.43

RTX 2050 Mobile surpasse K510M d'un énorme 1024% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K510M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances956308
Place par popularitépas dans le top-10032
Efficacité énergétique3.7928.42
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK208GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1922048
Fréquence de noyau846 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Nombre de transistors915 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt45 Watt
Vitesse de texturation13.5494.53
Performance à virgule flottante0.3249 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire600 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire19.2 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
VR Readypas de données+
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats Quadro K510M et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD3−4
−1300%
42
+1300%
1440p2−3
−1500%
32
+1500%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1125%
49
+1125%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 0−1 59
Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 0−1 62
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−650%
30
+650%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−564%
210−220
+564%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Dota 2 18−20
−521%
118
+521%
Far Cry 5 0−1 53
Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 0−1 53
Grand Theft Auto V 2−3
−3300%
68
+3300%
Metro Exodus 2−3
−1750%
35−40
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
58
+867%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Dota 2 18−20
−479%
110
+479%
Far Cry 5 0−1 49
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1180%
120−130
+1180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1000%
160−170
+1000%
Valorant 9−10
−1789%
170−180
+1789%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 4−5
−1000%
40−45
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 8−9
−1125%
95−100
+1125%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

C'est ainsi que Quadro K510M et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 1300% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 1500% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 1300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 2050 Mobile est 3500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 45 tests (79%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (21%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.43 16.08
Nouveauté 23 Juillet 2013 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 45 Watt

Quadro K510M a 50% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1024.5% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K510M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K510M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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