Quadro K3100M vs FirePro M5100

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K3100M et FirePro M5100, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

K3100M
2013
4 Gb GDDR5, 75 Watt
5.87
+7.7%

K3100M surpasse M5100 d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances590606
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.23pas de données
Efficacité énergétique5.42pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGK104Venus
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)16 Octobre 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K3100M et FirePro M5100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3100M et FirePro M5100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768640
Fréquence de noyau706 MHz725 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données775 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,500 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation45.1831.00
Performance à virgule flottante1.084 TFLOPS0.992 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3100M et FirePro M5100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3100M et FirePro M5100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1125 MHz
Bande passante de la mémoire102.4 Gb/s72 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3100M et FirePro M5100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3100M et FirePro M5100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K3100M et FirePro M5100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K3100M et FirePro M5100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K3100M 5.87
+7.7%
FirePro M5100 5.45

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K3100M 2264
+7.7%
FirePro M5100 2102

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K3100M 3581
+20.7%
FirePro M5100 2967

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K3100M 15120
+22.8%
FirePro M5100 12308

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K3100M 2797
+20.2%
FirePro M5100 2328

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+9.6%
FirePro M5100 16785

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K3100M 6064
FirePro M5100 6773
+11.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
FirePro M5100 10692
+215%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

K3100M 36
+30.5%
FirePro M5100 28

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
+9.1%
FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+51.8%
FirePro M5100 40

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+7.2%
FirePro M5100 29

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
+39.1%
FirePro M5100 23

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
+40.6%
FirePro M5100 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
+43.6%
FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
+18.2%
FirePro M5100 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
+450%
FirePro M5100 0

SPECviewperf 12 - Showcase

K3100M 19
+18.2%
FirePro M5100 16

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

K3100M 28
+9.1%
FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
+39.1%
FirePro M5100 23

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
+51.8%
FirePro M5100 40

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
+7.2%
FirePro M5100 29

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
+40.6%
FirePro M5100 21

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
+43.6%
FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
+450%
FirePro M5100 0.4

Performances de jeu

Les résultats Quadro K3100M et FirePro M5100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD34
+13.3%
30
−13.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Coût par cadre, en $

1080p58.79pas de données
4K133.27pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+142%
18−20
−142%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−171%
18−20
+171%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que K3100M et FirePro M5100 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K3100M est 13% plus rapide dans 1080p.
  • K3100M est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le K3100M est 150% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le FirePro M5100 est 171% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K3100M est en avance sur 54 tests (79%)
  • FirePro M5100 est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (19%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.87 5.45
Nouveauté 23 Juillet 2013 16 Octobre 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb

K3100M a un score de performance agrégé 7.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

FirePro M5100, quant à lui, a un avantage d'âge de 2 mois.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro K3100M et FirePro M5100.


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