Quadro K3100M vs FirePro M5100

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M i FirePro M5100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.91
+8%

K3100M przewyższa M5100 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i FirePro M5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności594614
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.27brak danych
Wydajność energetyczna5.43brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGK104Venus
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)16 października 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i FirePro M5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i FirePro M5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768640
Częstotliwość rdzenia706 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych775 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami45.1831.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS0.992 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i FirePro M5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i FirePro M5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1125 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i FirePro M5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i FirePro M5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i FirePro M5100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i FirePro M5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.91
+8%
FirePro M5100 5.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2270
+8%
FirePro M5100 2102

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
+20.7%
FirePro M5100 2967

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
+22.8%
FirePro M5100 12308

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
+20.2%
FirePro M5100 2328

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+9.6%
FirePro M5100 16785

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K3100M 6069
FirePro M5100 6773
+11.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
FirePro M5100 10692
+215%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

K3100M 36
+30.5%
FirePro M5100 28

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
+9.1%
FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+51.8%
FirePro M5100 40

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+7.2%
FirePro M5100 29

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
+39.1%
FirePro M5100 23

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
+40.6%
FirePro M5100 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
+43.6%
FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
+18.2%
FirePro M5100 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
+450%
FirePro M5100 0

SPECviewperf 12 - Showcase

K3100M 19
+18.2%
FirePro M5100 16

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

K3100M 28
+9.1%
FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
+39.1%
FirePro M5100 23

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
+51.8%
FirePro M5100 40

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
+7.2%
FirePro M5100 29

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
+40.6%
FirePro M5100 21

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
+43.6%
FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
+450%
FirePro M5100 0.4

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i FirePro M5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
+10%
30
−10%
4K16
+14.3%
14−16
−14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p60.58brak danych
4K124.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Fortnite 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Valorant 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
World of Tanks 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Valorant 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób K3100M i FirePro M5100 konkurują w popularnych grach:

  • K3100M jest 10% szybszy w 1080p
  • K3100M jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, K3100M jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 45 testach (73%)
  • jest remis w 17 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.91 5.47
Nowość 23 lipca 2013 16 października 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

K3100M ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, FirePro M5100 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro K3100M i FirePro M5100.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i FirePro M5100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
AMD FirePro M5100
FirePro M5100

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 129 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 136 głosów

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub FirePro M5100, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.