Quadro K1200 vs GeForce GT 610

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K1200 avec GeForce GT 610, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K1200
2015
4 Gb 128-bit, 45 Watt
7.62
+841%

K1200 surpasse GT 610 d'un énorme 841% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5211136
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.500.01
Efficacité énergétique11.731.93
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM107GF119
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement28 Janvier 2015 (9 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$321.97 $39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro K1200 est 24900% meilleur que celui de GT 610.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1200 et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1200 et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51248
Fréquence de noyau1058 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation35.976.480
Performance à virgule flottante1.151 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1200 et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur160 mm145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseur2.5 cm1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1200 et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire128 BitDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 80 Gb/s14.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1200 et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1200 et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K1200 et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K1200 et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K1200 7.62
+841%
GT 610 0.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K1200 2940
+842%
GT 610 312

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K1200 8828
+589%
GT 610 1281

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro K1200 26
+767%
GT 610 3

Performances de jeu

Les résultats Quadro K1200 et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.62 0.81
Nouveauté 28 Janvier 2015 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1024 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 29 Watt

Quadro K1200 a un score de performance agrégé 840.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 610, quant à lui, a 55.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K1200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K1200 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K1200 et GeForce GT 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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