Quadro K2000 vs GeForce GT 610

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K2000 avec GeForce GT 610, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K2000
2013
2 Gb GDDR5, 51 Watt
4.10
+406%

K2000 surpasse GT 610 d'un énorme 406% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6891145
Place par popularitépas dans le top-10096
Évaluation du rapport coût-efficacité0.370.01
Efficacité énergétique5.902.05
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGK107GF119
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Mars 2013 (11 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 $39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro K2000 est 3600% meilleur que celui de GT 610.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K2000 et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2000 et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38448
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau954 MHz810 MHz
Nombre de transistors1,270 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)51 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation30.536.480
Performance à virgule flottante0.7327 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2000 et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur202 mm145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2000 et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire64 Gb/s14.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2000 et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2000 et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K2000 et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K2000 et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K2000 4.10
+406%
GT 610 0.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K2000 1580
+408%
GT 610 311

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K2000 3962
+209%
GT 610 1281

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro K2000 12
+300%
GT 610 3

Performances de jeu

Les résultats Quadro K2000 et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.10 0.81
Nouveauté 1 Mars 2013 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1024 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 51 Watt 29 Watt

Quadro K2000 a un score de performance agrégé 406.2% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 610, quant à lui, a 75.9% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K2000 et GeForce GT 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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