Quadro 5000 vs GRID K260Q
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro 5000 et GRID K260Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GRID K260Q surpasse 5000 d'un impressionnant 53% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 628 | 523 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.13 | 0.87 |
Efficacité énergétique | 2.30 | 2.37 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GF100 | GK104 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 23 Février 2011 (13 ans il y a) | 28 Juin 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | $937 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GRID K260Q est 569% meilleur que celui de Quadro 5000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro 5000 et GRID K260Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5000 et GRID K260Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 352 | 1536 |
Fréquence de noyau | 513 MHz | 745 MHz |
Nombre de transistors | 3,100 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 152 Watt | 225 Watt |
Vitesse de texturation | 22.57 | 95.36 |
Performance à virgule flottante | 0.7223 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 44 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5000 et GRID K260Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 248 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5000 et GRID K260Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2.5 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 320 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 750 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 120.0 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5000 et GRID K260Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro 5000 et GRID K260Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.0 | 3.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro 5000 et GRID K260Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro 5000 et GRID K260Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.01 | 7.65 |
Nouveauté | 23 Février 2011 | 28 Juin 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 2.5 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 152 Watt | 225 Watt |
Quadro 5000 a une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, et 48% de consommation d'énergie en moins.
GRID K260Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 52.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Le GRID K260Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5000 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 5000 et GRID K260Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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